《戰(zhàn)爭(zhēng)儀式:大逃殺》即將上線,大逃殺模式的地圖將比普通的競(jìng)技場(chǎng)模式地圖大30倍,共有20名玩家被投放到一個(gè)孤島上進(jìn)行死亡競(jìng)賽,支持單排或雙排,該游戲?qū)?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-22114'>動(dòng)作MOBA和大逃殺玩法結(jié)合到一起。
大逃殺模式的地圖將比普通的競(jìng)技場(chǎng)模式地圖大30倍,共有20名玩家被投放到一個(gè)孤島上進(jìn)行死亡競(jìng)賽,支持單排或雙排,2018年夏季上線。
市場(chǎng)總監(jiān)Johan Ilves說(shuō):“通過(guò)一個(gè)上帝視角大逃殺模式,我們已經(jīng)將終極生存體驗(yàn)帶給了動(dòng)作RPG和MOBA玩家。我們想給玩家一個(gè)暗黑破壞神風(fēng)格的探索體驗(yàn),結(jié)合MOBA類游戲的英雄多樣性以及生存游戲的刺激性。我相信任何想尋求一個(gè)新鮮、不同于常規(guī)大逃殺玩法的玩家都會(huì)在這里玩地很盡興?!?/p>
正如市場(chǎng)總監(jiān)所說(shuō),《戰(zhàn)爭(zhēng)儀式》的大逃殺是一個(gè)上帝視角,使用WSAD控制,勝利要靠玩家的技能,地圖意識(shí),當(dāng)時(shí)的裝備以及一小撮運(yùn)氣。
大逃殺模式節(jié)奏很快,每局僅10分鐘,玩家將需要探索地圖,尋找各種各樣的物品,擊殺其他玩家拿走他們的裝備,成為島上最后一個(gè)活下來(lái)的人。
大逃殺模式共有27個(gè)獨(dú)特的英雄可選,包括近戰(zhàn),遠(yuǎn)程和輔助英雄。每個(gè)英雄的玩法不同,熟練使用自己的技能是活下來(lái)的關(guān)鍵。這也是《戰(zhàn)爭(zhēng)儀式》大逃殺模式區(qū)別于其他大逃殺游戲的一個(gè)主要地方。
自發(fā)售以來(lái),《戰(zhàn)爭(zhēng)儀式》已經(jīng)吸引了400多萬(wàn)獨(dú)特玩家體驗(yàn)了競(jìng)技場(chǎng)模式,已經(jīng)是Steam上游玩較多的免費(fèi)游戲。
《戰(zhàn)爭(zhēng)儀式:大逃殺》即將上線,大逃殺模式的地圖將比普通的競(jìng)技場(chǎng)模式地圖大30倍,共有20名玩家被投放到一個(gè)孤島上進(jìn)行死亡競(jìng)賽,支持單排或雙排,該游戲?qū)褎?dòng)作MOBA和大逃殺玩法結(jié)合到一起。
大逃殺模式的地圖將比普通的競(jìng)技場(chǎng)模式地圖大30倍,共有20名玩家被投放到一個(gè)孤島上進(jìn)行死亡競(jìng)賽,支持單排或雙排,2018年夏季上線。
市場(chǎng)總監(jiān)Johan Ilves說(shuō):“通過(guò)一個(gè)上帝視角大逃殺模式,我們已經(jīng)將終極生存體驗(yàn)帶給了動(dòng)作RPG和MOBA玩家。我們想給玩家一個(gè)暗黑破壞神風(fēng)格的探索體驗(yàn),結(jié)合MOBA類游戲的英雄多樣性以及生存游戲的刺激性。我相信任何想尋求一個(gè)新鮮、不同于常規(guī)大逃殺玩法的玩家都會(huì)在這里玩地很盡興?!?/p>
正如市場(chǎng)總監(jiān)所說(shuō),《戰(zhàn)爭(zhēng)儀式》的大逃殺是一個(gè)上帝視角,使用WSAD控制,勝利要靠玩家的技能,地圖意識(shí),當(dāng)時(shí)的裝備以及一小撮運(yùn)氣。
大逃殺模式節(jié)奏很快,每局僅10分鐘,玩家將需要探索地圖,尋找各種各樣的物品,擊殺其他玩家拿走他們的裝備,成為島上最后一個(gè)活下來(lái)的人。
大逃殺模式共有27個(gè)獨(dú)特的英雄可選,包括近戰(zhàn),遠(yuǎn)程和輔助英雄。每個(gè)英雄的玩法不同,熟練使用自己的技能是活下來(lái)的關(guān)鍵。這也是《戰(zhàn)爭(zhēng)儀式》大逃殺模式區(qū)別于其他大逃殺游戲的一個(gè)主要地方。
自發(fā)售以來(lái),《戰(zhàn)爭(zhēng)儀式》已經(jīng)吸引了400多萬(wàn)獨(dú)特玩家體驗(yàn)了競(jìng)技場(chǎng)模式,已經(jīng)是Steam上游玩較多的免費(fèi)游戲。
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