《第五人格》如何成為人皇?!兜谖迦烁瘛啡嘶仕俪杉记晒ヂ浴H嘶适菍?duì)《第五人格》中逃生者高手的稱呼。想要成人皇不是容易的事。即使學(xué)會(huì)下面這些技巧攻略也許不一定能幫你成為人皇,但多少能幫你提高點(diǎn)勝率。
一、偷機(jī)
偷機(jī),顧名思義重點(diǎn)在偷,適用于機(jī)皇,那該怎么偷呢?首先你要有做賊的心理,注意屠夫的動(dòng)態(tài)。修機(jī)的時(shí)候需要做的三件事,看左上角寒意提示(關(guān)于寒意這個(gè)技能我會(huì)在下面細(xì)說)、轉(zhuǎn)動(dòng)視角找屠夫位置,注意qte判定。提前知道屠夫位置,選擇安全的方向撤離,或者提前找合適的點(diǎn)開繞都可以。當(dāng)然如果是在廢墟里修機(jī)這條不適用。
在這里,我要重點(diǎn)說一下寒意這個(gè)技能,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)好多人不知道這個(gè)技能怎么用而且不會(huì)用。這個(gè)技能的作用是,當(dāng)屠夫在你36米范圍內(nèi),視角朝向你這個(gè)方向時(shí),左上角會(huì)有一個(gè)眼睛的提示。注意了,這里是知識(shí)點(diǎn),是視角朝向你的方向,而不是面向。所以沒必要眼睛一閃你就開溜。眼睛持續(xù)存在的時(shí)候才是朝你走過來了。這個(gè)技能適用于了解屠夫大概位置,其實(shí)在開機(jī)時(shí)表現(xiàn)還不是特別明顯,用處最大在我感覺是開門的時(shí)候,能讓你在還沒有心跳的時(shí)候就知道屠夫已經(jīng)過來了。
這里捎帶說一下,醫(yī)院的三連是需要先破掉的,三連分正三連和反三連,正三連是大樹bug點(diǎn)到木屋中間的三臺(tái)(通常是這三臺(tái)),正三連如果只有一臺(tái)的時(shí)候,基本就是反三連了,從石像到木屋中間的三臺(tái)。
二、繞點(diǎn)
繞點(diǎn)其實(shí)是我認(rèn)為對(duì)整場游戲最有利的溜屠夫技巧。小范圍的繞點(diǎn)不會(huì)影響隊(duì)友修機(jī),當(dāng)然,容錯(cuò)率也比較低。但是如果去到類似bug點(diǎn)的那種無敵點(diǎn),會(huì)玩的屠夫也大概率不會(huì)再繼續(xù)追你了。
首先說繞窗,地圖里能繞的窗口其實(shí)非常多,例如木屋,軍工廠的大廠房,以及各個(gè)廢墟里,這里沒有地圖就不一一列舉了。就說一下繞窗需要注意的東西吧。因?yàn)榇翱谕ǔ6荚趶U墟里,墻壁較高,比較容易甩脫屠夫,但是也同樣容易被屠夫騙走位。這里說一點(diǎn),看屠夫身前的紅色燈光,不要著急一直繞,很多屠夫不愿意一直死追的。很多可以繞的窗口都是會(huì)有一個(gè)安全距離的,就是看到屠夫紅光從墻后或者從窗口出來你再跑都砍不到你的位置。如果你發(fā)現(xiàn)沒有,那應(yīng)該就是你繞錯(cuò)墻了。(這里加一點(diǎn),離那種邊上就能走過去的廢墟窗口遠(yuǎn)點(diǎn)。)還有一點(diǎn)需要說的是,一般能繞的窗口附近都會(huì)有板子,或者另一個(gè)窗口,可以用來對(duì)付封窗,以及死追屠夫快追上的時(shí)候轉(zhuǎn)點(diǎn)。
這里說的不是那種廢墟或者木屋帶墻壁的板子,而是那種木桶、集裝箱之類旁邊長短墻的板子。在沒有窗口的時(shí)候轉(zhuǎn)點(diǎn)過渡用。這里說一句,那種板子不要想著不要砸屠夫,很危險(xiǎn)。技巧也很簡單,就一句話,能繞長端繞長端,要繞短端別落板。繞短端騙空刀之后轉(zhuǎn)長端繞,快追上又砍不到的時(shí)候落板繼續(xù)繞,還是要小心屠夫騙走位。屠夫在短端的時(shí)候不要翻板,通常向這種點(diǎn)不適合一直繞,因?yàn)楹苋菀资д`。那怎么辦呢?兩個(gè)或者三個(gè)組合到一起繞。斜眼笑。屠夫踩板你轉(zhuǎn)點(diǎn),或者如果要轉(zhuǎn)的點(diǎn)近的話,他不踩板也可以轉(zhuǎn),當(dāng)然前提是你要繞出距離。
最后說一下砸板,排位的時(shí)候不推薦。但是匹配的時(shí)候想要皮可以玩玩。其實(shí)這個(gè)說起來也很簡單,找那種能躲在后面的板子,像一些只能跟屠夫臉對(duì)臉站著的板子你就別想著去砸了。屠夫抬到別落板,你就站著看他就行了,屠夫抬重刀的話看肩,肩過板子邊沿的時(shí)候落板。別的就沒什么了,還是看反應(yīng)和一點(diǎn)兒運(yùn)氣。
三、轉(zhuǎn)點(diǎn)
這個(gè)是最需要你對(duì)地圖足夠了解的,你需要知道什么時(shí)候應(yīng)該往哪里轉(zhuǎn),我沒辦法給出什么詳細(xì)的路線,把比較常用的轉(zhuǎn)點(diǎn)過渡路點(diǎn)說下。醫(yī)院柵欄、醫(yī)院這個(gè)圖相對(duì)軍工廠容易的點(diǎn)就在這,醫(yī)院有柵欄,柵欄上或者旁邊基本都有板子。軍工廠由于大的空地較多,所以轉(zhuǎn)點(diǎn)相對(duì)就要難一點(diǎn)兒。重點(diǎn)說一下,寧可不轉(zhuǎn)點(diǎn),也不要往空地跑!軍工廠中間的三板(四合院)以及廢墟、木屋、大廠,這些地方的附近都有一些長短墻的板子,可以用上,前面說繞點(diǎn)的時(shí)候說了,先繞,快追上了就近找板,拉開距離回去繼續(xù)繞??偟脕碚f,軍工廠不建議大范圍轉(zhuǎn)點(diǎn)。當(dāng)然你走廢墟甩開了另說。轉(zhuǎn)點(diǎn)這里再說一點(diǎn),轉(zhuǎn)點(diǎn)的時(shí)候?qū)ν婪蛭恢玫陌芽匾约白笊辖切〉貓D的應(yīng)用。轉(zhuǎn)視角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墻,不看又不知道屠夫在哪。這個(gè)除了需要熟悉操作和地圖以外,你也可以看小地圖。兩格半你就要吃刀了。(看紅光也可以。)還有,我見過一些萌新身邊就有板子強(qiáng)行平地轉(zhuǎn)點(diǎn)的,如果屠夫離你不是很遠(yuǎn)的話,請(qǐng)就近找板子。別去跟屠夫賽跑具體的轉(zhuǎn)點(diǎn)路線我可能會(huì)在后面更,也不一定,因?yàn)闆]有地圖
說小地圖的意思不是就不用轉(zhuǎn)視角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地圖上看到屠夫位置的時(shí)候你就已經(jīng)不安全了。轉(zhuǎn)視角在轉(zhuǎn)點(diǎn)和繞點(diǎn)的時(shí)候是很必要的!
再加一點(diǎn),如果人格左面點(diǎn)滿,可以在翻板加速的時(shí)候轉(zhuǎn)點(diǎn),有些點(diǎn)是需要有翻板加速才能轉(zhuǎn)過去的,比如醫(yī)院三連中間T字廢墟到柵欄。
以上就是《第五人格》人皇的技巧,希望這篇攻略對(duì)你有用。趕緊進(jìn)入游戲去嘗試一下新學(xué)到的技能吧。祝你游戲愉快。
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