導(dǎo) 想要建立一個自己的王國,那么你需要花費大量的金錢和時間,不管在建設(shè)、軍事、外交等等事物上,都會非常的繁瑣,喜歡的人則會樂在其中,其實玩過《文明》系列的玩家都應(yīng)該知道規(guī)則,不過在這部分的耗時,在《戰(zhàn)爭紀(jì)...

想要建立一個自己的王國,那么你需要花費大量的金錢和時間,不管在建設(shè)、軍事、外交等等事物上,都會非常的繁瑣,喜歡的人則會樂在其中,其實玩過《文明》系列的玩家都應(yīng)該知道規(guī)則,不過在這部分的耗時,在《戰(zhàn)爭紀(jì)元(Age of Rivals)》中將會很好的解決,還是以對戰(zhàn)卡牌的形式完成的。

說起節(jié)奏型的卡牌對戰(zhàn)游戲,相信很多玩家都會想起《昆特牌》,其實在一定程度上《戰(zhàn)爭紀(jì)元》和《昆特牌》很相似,都是優(yōu)先布局卡牌,隨后結(jié)算點數(shù),以此分出勝負。玩家在12位英雄中選擇一位作為自己扮演的角色,整個游戲的主畫面相當(dāng)簡潔,屏幕分為了上下兩個區(qū)域上半部分是玩家,下半部分是對手,對戰(zhàn)雙方分別擁有8個放置卡牌的區(qū)域。

每張卡牌都會有一個獨特的效果,有的是戰(zhàn)斗效果,有的是資源增長效果。在開戰(zhàn)之后,擁有攻擊效果的卡牌能夠?qū)Ψ降目ㄅ七M行傷害,所有的卡牌發(fā)動完效果后,進入點數(shù)結(jié)算環(huán)節(jié),獲得點數(shù)高的一方為勝。每張卡牌都擁有生命值,生命值耗盡后邊失去效果,如何盡可能破壞對方的卡牌也是游戲的一大難點。

該游戲在Steam上推出,不過計劃在6月份將會正式的登陸移動端,喜歡的玩家可以持續(xù)關(guān)注一下。