導(dǎo) 大家知道質(zhì)量效應(yīng):仙女座技能怎么加點(diǎn)嗎?今天小編為大家?guī)?lái)了質(zhì)量效應(yīng)仙女座單人技能加點(diǎn)及職業(yè)搭配圖文教程,下面一起來(lái)看看吧! 單人技能加點(diǎn)及職業(yè)搭配建議 前置說(shuō)明:?jiǎn)稳瞬糠旨寄芊浅5亩?,這作取消了...

大家知道質(zhì)量效應(yīng):仙女座技能怎么加點(diǎn)嗎?今天小編為大家?guī)?lái)了質(zhì)量效應(yīng)仙女座單人技能加點(diǎn)及職業(yè)搭配圖文教程,下面一起來(lái)看看吧!

單人技能加點(diǎn)及職業(yè)搭配建議

前置說(shuō)明:?jiǎn)稳瞬糠旨寄芊浅5亩啵@作取消了職業(yè)設(shè)定,主角可以自由搭配職業(yè),每個(gè)職業(yè)也擁有相應(yīng)的職業(yè)加成,可玩度非常高。

洗點(diǎn)在醫(yī)生的房間里

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》單人技能加點(diǎn)及職業(yè)搭配圖文教程

下面是技能介紹,按照強(qiáng)力程度從SSS到E劃分 (僅代表個(gè)人觀點(diǎn))

SSS技能推薦

1. 技能:冰凍射束

評(píng)價(jià):SSS

推薦加點(diǎn):BAA

說(shuō)明:大范圍多個(gè)目標(biāo)超遠(yuǎn)距離硬控,附帶點(diǎn)燃效果,連擊黨最愛(ài)的之一。前期追求減cd所以4B,后期可以轉(zhuǎn)4A,5A是打大怪的關(guān)鍵,6A可以有效群傷群控

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2. 技能:能量汲取

評(píng)價(jià):SSS

推薦加點(diǎn):BAA

說(shuō)明:?jiǎn)误w破盾,連擊,回盾,小范圍控場(chǎng),非常好用的技能

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3. 技能:戰(zhàn)術(shù)隱形

評(píng)價(jià):SSS

推薦加點(diǎn):BAB

說(shuō)明:隱身等于無(wú)敵,這個(gè)道理誰(shuí)都懂,救人脫戰(zhàn)增加傷害都是一把好手

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4. 技能:火焰噴射器

評(píng)價(jià):SSS

推薦加點(diǎn):AAA

說(shuō)明:非常高的傷害,大范圍控場(chǎng),對(duì)甲有很好的效果,關(guān)鍵是可以手動(dòng)取消減cd

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5. 技能:沖鋒

評(píng)價(jià):SSS

推薦加點(diǎn):BBB

說(shuō)明:范圍傷害,施法時(shí)間無(wú)敵,全額回盾,6A超短cd,它甚至可以說(shuō)是MEA里最強(qiáng)的技能了

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以上是SSS技能推薦,這些技能都屬于攻防一體,所以在技能組合里有非常高的優(yōu)先級(jí),幾乎是任意組合都可以橫掃瘋狂的。

SS級(jí)技能推薦

5. 技能:團(tuán)隊(duì)輔助被動(dòng)

評(píng)價(jià):SS

推薦加點(diǎn):BBB

說(shuō)明:其實(shí)沒(méi)別的,就是6B這個(gè)太逆天,放一個(gè)科技技能就回血,依托這個(gè)被動(dòng)你可以想出很多花樣,例如那個(gè)損血上彈的單發(fā)狙…

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7. 技能:輔助系統(tǒng)被動(dòng)

評(píng)價(jià):SS

推薦加點(diǎn):BBB

說(shuō)明:這個(gè)被動(dòng)三個(gè)B都是非常強(qiáng)力的,4B尤其重要,5B對(duì)于噴冰和噴火來(lái)說(shuō)極其重要,6B減50%cd的效果不言自明

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8. 技能: 湮滅領(lǐng)域(毀滅)

評(píng)價(jià):SS

推薦加點(diǎn):BAB(技能流)AAB(武器流)

說(shuō)明:湮滅的強(qiáng)力之處在于他強(qiáng)大的debuff和很強(qiáng)的浮空控場(chǎng),用過(guò)的都印象深刻,但是cd懲罰影響了它成為SSS技能的能力

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9. 技能:超載

評(píng)價(jià):SS

推薦加點(diǎn):BBB

說(shuō)明:盡管沒(méi)有三代那么威猛了,但是可以打擊掩體后面的敵人了,同時(shí)可以引爆讓這個(gè)技能更上一層樓,缺點(diǎn)就是傷害拙計(jì),但是破盾技能誰(shuí)會(huì)在乎傷害呢。

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S級(jí)技能

10. 技能:入侵

評(píng)價(jià):S

推薦加點(diǎn):BBA

說(shuō)明:群體減防,死亡爆炸,用來(lái)打大boss很好用的技能,但是cd是真的長(zhǎng),而且比較適合武器黨,對(duì)技能流來(lái)說(shuō)作用不大

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11. 技能:屏障被動(dòng)

評(píng)價(jià):S

推薦加點(diǎn):ABB

說(shuō)明:這個(gè)被動(dòng)最厲害的在6B,如果你沒(méi)有很多的保命手段,那么這個(gè)被動(dòng)給了你一次信春哥的機(jī)會(huì),雖然高難度有點(diǎn)雞肋,但是起碼可以+1s。(這個(gè)被動(dòng)也是那些被秒殺卻不出任務(wù)失敗動(dòng)畫(huà)的bug的根源)

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12. 技能:超級(jí)加速

評(píng)價(jià):S

推薦加點(diǎn):BAB

說(shuō)明:戰(zhàn)士打槍系必加的技能,可以大幅度提高爆發(fā)力,6B的80%彈容提升更是狙擊黨的福音

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13. 技能:異能矛(能量矛)

評(píng)價(jià):S

推薦加點(diǎn):BBA

說(shuō)明:它的cd很短傷害很高彈道很快,同時(shí)可以作為一個(gè)有效的引爆技能,盡管不能追蹤敵人所以需要有點(diǎn)準(zhǔn)頭,但是也夠用了。

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14. 技能:燃盡

評(píng)價(jià):S

推薦加點(diǎn):ABA

說(shuō)明:燃盡是可以引爆和被引爆的,唯一的缺點(diǎn)是它的范圍有點(diǎn)小,你并不能指望它能打擊多個(gè)敵人

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全A級(jí)技能(1)

15. 技能:進(jìn)攻科技被動(dòng)

評(píng)價(jià):A

推薦加點(diǎn):AAA

說(shuō)明:沒(méi)什么好說(shuō)的,點(diǎn)出4A是為了打大怪用

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16. 技能:抑制被動(dòng)

評(píng)價(jià):A

推薦加點(diǎn):BAB

說(shuō)明:增加了對(duì)護(hù)盾的爆炸傷害,但是仍然不足以拔去瘋狂難度下敵人的護(hù)盾

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17. 技能:進(jìn)攻異能被動(dòng)

評(píng)價(jià):A

推薦加點(diǎn):BBB

說(shuō)明:4A的減少15%cd雖然不多,但是仍舊十分可觀

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18. 技能:投擲

評(píng)價(jià):A

推薦加點(diǎn):BBB

說(shuō)明:cd非常短因此可以作為很好的引爆技能,同時(shí)擊飛紅血可以讓你有一定的操作空間,但是也僅止于此了

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19. 技能:戰(zhàn)斗工具被動(dòng)

評(píng)價(jià):A

推薦加點(diǎn):BAA

說(shuō)明:如果你喜歡跳起來(lái)做飛天狗耍帥,那么AAA很適合你

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20. 技能:戰(zhàn)斗體能被動(dòng)

評(píng)價(jià):A

推薦加點(diǎn):BBA

說(shuō)明:4A很重要,因?yàn)榕浜峡萍蓟匮谋粍?dòng)可以讓你狠狠的回上一大口血

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全A級(jí)技能(2)

21. 技能:狙擊步槍被動(dòng)

評(píng)價(jià):A

推薦加點(diǎn):BBA

說(shuō)明:增加彈容,載彈量,傷害,沒(méi)什么好說(shuō)的,低等級(jí)下可以考慮4A

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22. 技能:手槍被動(dòng)

評(píng)價(jià):A

推薦加點(diǎn):BBB

說(shuō)明:如果你開(kāi)鏡,那么選6B,反之6A

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23. 技能:突擊步槍被動(dòng)

評(píng)價(jià):A

推薦加點(diǎn):BBA

說(shuō)明:選擇6A的原因是突擊步槍多數(shù)是連發(fā),很容易疊滿被動(dòng)

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24. 技能: 散彈槍被動(dòng)

評(píng)價(jià):A

推薦加點(diǎn):BBA

說(shuō)明:很正常的增加傷害的被動(dòng),如果你是主近戰(zhàn)的可以考慮6B,加成非常高

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25. 技能:折射盾(反彈)

評(píng)價(jià):A

推薦加點(diǎn):ABB

說(shuō)明:本來(lái)它是一個(gè)很強(qiáng)力的技能,讓你在正面戰(zhàn)斗里處于幾乎無(wú)敵的狀態(tài)一小會(huì),但是高難度下由于敵人會(huì)多角度攻擊,百夫長(zhǎng)級(jí)別的敵人會(huì)在你撐盾的時(shí)候?;?尷尬),boss火力又過(guò)猛擋不住,所以降低了它的實(shí)用性

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26. 技能:奇點(diǎn)

評(píng)價(jià):A

推薦加點(diǎn):BBB

說(shuō)明:奇點(diǎn)在這代回歸了一代模式,范圍很大且無(wú)條件引燃敵人,是一個(gè)強(qiáng)大的控場(chǎng)技能,但是它的牽引力不夠限制藍(lán)盾敵人,且紅血會(huì)四處飄散,最要命的是它超長(zhǎng)的cd,這讓這個(gè)技能的實(shí)用性大打折扣

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B級(jí)技能

27. 技能:牽引

評(píng)價(jià):B

推薦加點(diǎn):BBA

說(shuō)明:之所以評(píng)價(jià)這么低是因?yàn)樗袀€(gè)很長(zhǎng)的起手,控制敵人也最多2個(gè),盡管可以扒盾還可以吸出掩體后面的紅血,但是還是顯得雞肋了,和投擲,沖鋒組合后玩空中飛人有非常好的娛樂(lè)效果

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28. 技能:震蕩射擊

評(píng)價(jià):B

推薦加點(diǎn):AAB

說(shuō)明:一個(gè)普通的技能,并不會(huì)比投擲更加優(yōu)秀,別手賤點(diǎn)了4A就好

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29. 技能:新星

評(píng)價(jià):B

推薦加點(diǎn):BBA

說(shuō)明:曾經(jīng)的先鋒標(biāo)配技能,但是這代優(yōu)秀的技能太多,一個(gè)控場(chǎng)不行范圍狹小條件苛刻的技能就變得不那么好用了,好在還有個(gè)引燃功能

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30. 技能:沖擊波

評(píng)價(jià):B

推薦加點(diǎn):BAB

說(shuō)明:沖擊波的劣勢(shì)在于它較長(zhǎng)的cd以及不那么可觀的傷害,如果是打的比較猥瑣,你還要考慮5B,但是這樣一來(lái)cd就更長(zhǎng)了,高難度下不那么好使

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C級(jí)技能

31. 技能:高射炮

評(píng)價(jià):C

推薦加點(diǎn):BBA

說(shuō)明:其實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的傷害和控場(chǎng)技能,但是消耗品的限制成為了致命的弱點(diǎn),可以選擇三個(gè)消耗品技能組成一個(gè)配置單獨(dú)列出

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32. 技能:絆雷

評(píng)價(jià):C

推薦加點(diǎn):BAA

說(shuō)明:傷害很高,但是觸發(fā)范圍狹小,消耗品的限制成為了致命的弱點(diǎn),可以選擇三個(gè)消耗品技能組成一個(gè)配置單獨(dú)列出。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》單人技能加點(diǎn)及職業(yè)搭配圖文教程

33. 技能:壁壘

評(píng)價(jià):C

推薦加點(diǎn):BBB

說(shuō)明:?jiǎn)稳搜隗w很多,因此這個(gè)技能的存在顯得雞肋,消耗品的限制成為了致命的弱點(diǎn),可以選擇三個(gè)消耗品技能組成一個(gè)配置單獨(dú)列出

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》單人技能加點(diǎn)及職業(yè)搭配圖文教程

34. 技能:萬(wàn)用手雷

評(píng)價(jià):C

推薦加點(diǎn):BAA

說(shuō)明:傷害很高,但是觸發(fā)范圍狹小,消耗品的限制成為了致命的弱點(diǎn),可以選擇三個(gè)消耗品技能組成一個(gè)配置單獨(dú)列出

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以上是全部的C級(jí)技能,他們因?yàn)槭窍钠愤@個(gè)最致命簡(jiǎn)單的原因被打入冷宮,除了把三個(gè)消耗品技能擺在一塊然后來(lái)一波死亡轟炸之外我想不出更有意思的打法了。

E級(jí)技能

35. 技能:遺民VI

評(píng)價(jià):E

推薦加點(diǎn):BAA

說(shuō)明:垃圾技能,如果不是為了解鎖橘子成就我推薦你不要浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)在它身上

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》單人技能加點(diǎn)及職業(yè)搭配圖文教程

36. 技能:突擊炮塔

評(píng)價(jià):E

推薦加點(diǎn):BBB

說(shuō)明:如果你不是為了橘子成就,我勸你不要浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)在它身上,當(dāng)然你要低難度玩雙炮塔無(wú)雙我不反對(duì)

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以上2個(gè)就是E級(jí)技能了(連D都排不上),他們除了在低難度下拿出來(lái)賣(mài)萌和在高難度下拿出來(lái)裝逼之外沒(méi)有任何用處(其實(shí)有的,可以快速回血來(lái)著),除非你是為了嘗鮮或者完成橘子任務(wù),否則不推薦投入點(diǎn)數(shù)。

這就是九游小編為大家?guī)?lái)的質(zhì)量效應(yīng)仙女座單人技能加點(diǎn)及職業(yè)搭配圖文教程,更多精彩攻略盡在九游質(zhì)量效應(yīng):仙女座攻略專區(qū)!

看了上邊這篇《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》單人技能加點(diǎn)及職業(yè)搭配圖文教程,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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