導(dǎo) 《永動(dòng)彈珠破壞者(Pinball Breaker Forever)》是XperimentalZ Games推出的一款打磚塊+彈珠臺(tái)游戲,顧名思義,游戲結(jié)合了打磚塊和彈珠臺(tái)兩種玩法,而這兩種玩法單獨(dú)來(lái)說(shuō)...

《永動(dòng)彈珠破壞者(Pinball Breaker Forever)》是XperimentalZ Games推出的一款打磚塊+彈珠臺(tái)游戲,顧名思義,游戲結(jié)合了打磚塊和彈珠臺(tái)兩種玩法,而這兩種玩法單獨(dú)來(lái)說(shuō)都是非常經(jīng)典的,那么將其結(jié)合之后又會(huì)帶來(lái)怎樣的游戲體驗(yàn)?zāi)?,我們現(xiàn)在不妨一起來(lái)看看吧。

這不是一個(gè)正經(jīng)的彈珠臺(tái):永動(dòng)彈珠破壞者

這款游戲從一開(kāi)始就給人一種復(fù)古的感覺(jué),不僅僅是 BGM,視覺(jué)上更是如此。游戲畫(huà)面使用的是霓虹風(fēng)格,簡(jiǎn)單的背景設(shè)置讓游戲顯得十分純粹,而霓虹風(fēng)格的運(yùn)用也能夠讓游戲具備更高的辨識(shí)度,當(dāng)然了,霓虹風(fēng)格所傳遞的打擊感很強(qiáng),或許這才是開(kāi)發(fā)商所主要考慮的吧。

這不是一個(gè)正經(jīng)的彈珠臺(tái):永動(dòng)彈珠破壞者

這里并沒(méi)有設(shè)置任何劇情,這與以往那些漫威或 DC 主題的彈珠臺(tái)游戲比起來(lái)確實(shí)有些蒼白,不過(guò)蘿卜白菜各有所愛(ài),對(duì)于復(fù)古向玩家來(lái)說(shuō)有無(wú)劇情并不重要,重要的是視聽(tīng)體驗(yàn)是否有復(fù)古味道。游戲內(nèi)置三個(gè)模式,實(shí)際上就是難度上有一些區(qū)別,玩法是沒(méi)有太大變化的,選擇一個(gè)你能夠接受的難度直接開(kāi)始就好。

這不是一個(gè)正經(jīng)的彈珠臺(tái):永動(dòng)彈珠破壞者

簡(jiǎn)單交代兩句玩法要領(lǐng)之后我們就可以自己操作了,可以看到在下方有兩個(gè)撥片,很明顯,開(kāi)發(fā)商將游戲界面一分為二,上方是打磚塊部分,下方則是彈珠臺(tái)部分。在挑戰(zhàn)的過(guò)程中,上方的磚塊會(huì)緩緩向下移動(dòng),我們需要盡可能在磚塊到達(dá)底部之前將其擊碎。

這不是一個(gè)正經(jīng)的彈珠臺(tái):永動(dòng)彈珠破壞者

有意思的是,就算這些方塊到達(dá)底部也不會(huì)馬上宣告挑戰(zhàn)失敗,此時(shí)畫(huà)面中的所有方塊都會(huì)被清空,然后挑戰(zhàn)繼續(xù)進(jìn)行,直至同樣的情況出現(xiàn) 3 次才會(huì)宣告失敗。這樣的設(shè)定實(shí)際上是因?yàn)橛螒驌碛衅斓墓?jié)奏和較高的失誤率,相比傳統(tǒng)的打磚塊,這種結(jié)合了彈珠臺(tái)的打磚塊其節(jié)奏非常快,一個(gè)不小心就會(huì)失誤,當(dāng)然了刺激感也更強(qiáng)。

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為了能夠獲得更多分?jǐn)?shù),發(fā)現(xiàn)更多的有趣內(nèi)容,我們可以對(duì)彈珠臺(tái)進(jìn)行升級(jí),比如提升彈珠的威力、提升彈珠的速度、以及改變撥片和彈珠的形態(tài)等等,能力的提升可以很大程度提高我們?cè)谟螒蛑械?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/shengcunlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-26081'>生存度和得分率,同時(shí)也可以為游戲增添一份新鮮感。

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從方方面面來(lái)說(shuō),《永動(dòng)彈珠破壞者(Pinball Breaker Forever)》這款結(jié)合了彈珠臺(tái)和打磚塊的游戲帶給玩家的樂(lè)趣確實(shí)不少,相比單一的游戲玩法,本作既有打磚塊的刺激,又不乏彈珠臺(tái)的樂(lè)趣,并且節(jié)奏上得到了大幅提升,基本上在游戲中玩家是不可能閑下來(lái)的,此外多種附加娛樂(lè)要素也為游戲增添了幾分動(dòng)感與活力。

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