12月28日,Testin云測在北京舉辦“云聚智匯,測看未來”2016中國好應用頒獎盛典,活動從移動應用行業(yè)創(chuàng)新、市場占有率、產(chǎn)品質(zhì)量、用戶使用體驗反饋等角度對2016年表現(xiàn)較好的應用評選。樂視應用商店榮獲Testin云測2016年中國好應用(系統(tǒng)工具類)。
Testin是全球領先的手游、APP云測試平臺,為超過80萬客戶、200萬以上的APP進行超過1億5千萬次的自動化云測試服務。本次評選,Testin以自身專業(yè)角度出發(fā),從移動應用行業(yè)創(chuàng)新、市場占有率、產(chǎn)品質(zhì)量、用戶使用體驗反饋等多項維度,對2016年表現(xiàn)上佳的應用進行篩選表彰。
回顧2016年樂視應用商店的表現(xiàn),著實讓行業(yè)眼前一亮。年初,樂視應用商店將策略全面升級,在繼續(xù)走精品游戲引入策略的基礎上,將原有的聯(lián)運模式升級為生態(tài)型聯(lián)運,通過打通樂視生態(tài)內(nèi)資源,為CP和用戶創(chuàng)造更多價值。
事實上,自樂視應用商店手機版上線以來,整個平臺一直都在高速發(fā)展中,分發(fā)量不斷突破新的量級,游戲首發(fā)全渠道占比也在穩(wěn)步提升中,逐漸在向第一梯隊靠攏。2015年8月,樂視應用商店僅用兩個月的時間就突破累積分發(fā)量千萬大關;同年12月,累積分發(fā)量破億,而同樣是半年時間,從今年4月到10月,樂視應用商店累積分發(fā)量突破15億,比4月份的5億分發(fā)量翻了三倍。
對于樂視應用商店來說,樂視超級手機的出貨量是支撐其自有體量的重要因素之一,而樂視生態(tài)所培育的高品質(zhì)用戶,也為樂視應用商店帶來了高付費、高留存、高日活的數(shù)據(jù)。
有了這樣的用戶屬性之后,樂視應用商店的運營策略則顯得更有側重點和熟稔。在生態(tài)聯(lián)運的策略下,樂視應用商店手機版也打造了多款強占位產(chǎn)品,如今年5月上線的《刀劍神域》正版手游,運營團隊針對游戲特有的二次元標簽進行生態(tài)用戶分眾運營,打通了樂迷社區(qū)、樂視校園、LePar等擁有強大用戶基礎的生態(tài)資源,用不同廣度和深度的產(chǎn)品預熱覆蓋全平臺不同屬性的用戶,最終得到了安卓首發(fā)全渠道新增占比4%的成績。
據(jù)悉,未來樂視應用商店將為用戶拓展更多泛娛樂化內(nèi)容,在打通樂視生態(tài)內(nèi)資源的基礎上,將和游戲直播平臺等更多第三方內(nèi)容供應商合作,滿足大時代下應用場景化的需求,讓用戶僅通過樂視應用商店,即可獲得所需的一切娛樂。同時,也將為CP提供更多生態(tài)聯(lián)運新玩法,攜手創(chuàng)造新的價值。
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