《魔獸世界》7.1血DKT拉怪手法天賦屬性介紹,很多小伙伴都問血DK怎么拉怪呢?血DKT怎么點天賦?優(yōu)先選擇哪種屬性呢?和小編一起來看看魔獸世界7.1血DKT拉怪手法天賦屬性介紹吧!
7.1血DKT天賦加點選擇
這是一般情況下血DK的天賦加點,適用于任何壓力不大的場合,該天賦的主要特點是進一步強化了血DK強悍的AOE傷害。在生存方面,碰到高額的尖刺傷害時比較疲軟。
天賦加點詳解:
T15
這一層點碎心打擊毫無疑問,碎心打擊能夠增加血DK獲取的符文能量,尤其是群拉情況下,基本上兩個碎心打擊就能打出一個靈打。相比之下,被砍成渣渣的血蟲以及引導施法的飲血者都顯得很弱小。
T30
這一層有兩個天賦是不錯的選擇,一是迅速凋零,一方面進一步提升了血DK獲取符文能量的速度,另一方面也加強了血DK的AOE傷害。當面對高額的尖刺傷害與BOSS平A傷害時,我們推薦選擇鬼靈偏斜天賦已進一步的降低血DK受到的傷害,但這會使得骨盾消耗速度變快。間接的減少靈打的數(shù)量。
T45
埋骨之所應當是最佳的常駐天賦,活力分流獲取符文的效率太低了。反魔法屏障在特定的BOSS下有奇效。比如翡翠夢魘史詩難度的蜘蛛BOSS,玩家可以提前一秒開啟天賦加強的反魔法屏障,免疫DeBuff從而達成一次單吃風的操作。
T60
赤紅渴望最佳天賦,其余兩個天賦弱的不予評價。
T75
大秘境常駐緊繃之握,因為該天賦提供了血DK風箏小怪的能力,此外在團本之中如果不是經常需要群拉的話,推薦選擇詛咒進軍彌補DK的小短腿。
T90
腐爛壁壘是最佳的常駐天賦,此外在需要應對高額的尖刺傷害時,選擇符文分流。
T100
需要生存就點血之鏡像,需要AOE輸出穩(wěn)定仇恨,就點白骨風暴。至于煉獄,再沒了天災契約之后,略顯雞肋。
7.1血DK怎么拉怪?
拉怪手法介紹:
首先接怪的時候視目標怪物的位置決定是使用嘲諷還是死亡之握。
在單體BOSS下只要正常的覆蓋骨盾以及自療用的靈打基本上是沒有仇恨壓力的,在生存方面,保證骨盾覆蓋至少在五層以上,因為神器天賦的緣故,所以推薦在六層骨盾的時候補骨盾。另外靈界打擊的時機也比較講究,在你受到傷害后的那一瞬間打出靈界打擊會讓你回復更多的血量。
此外就是面對BOSS的不同技能開出相應的減傷,大部分情況下你會選擇吸血鬼之血這個好用到爆炸的技能。
但有些時候,是不能吃到太多傷害或者說是debuff,這就需要血之鏡像/冰封之刃與反魔法護罩來幫忙了。
在大秘境無常詞綴下群拉小怪并保證仇恨,對于血DK來說不算是很難的事情。
起手血沸給小怪上好群體疾病,并保證第一目標是你。
施放枯萎凋零,盡可能多的覆蓋小怪。
站在枯萎凋零之中使用碎心打擊,來增加AOE輸出,當然這是在保證骨盾覆蓋的前提之下的。
此外還要時刻盯著怪物,觀察是否有怪物脫離仇恨,要第一時間嘲諷回來。
在怪物數(shù)量較多的情況下,開出白骨風暴。
7.1血DK屬性優(yōu)先級是什么?
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