暴雪近日在其財報會議上表示,魔獸世界新資料片《軍團再臨》已賣出330萬套,在線人數(shù)增長三成。之前更有新聞報道稱魔獸世界在線人數(shù)已經(jīng)突破了1000萬大關(guān),雖然暴雪近日發(fā)聲否認了這個說法,但也足以說明《軍團再臨》成功地讓魔獸世界煥發(fā)第二春。這跟上個版本的《德拉諾之王》形成了鮮明的反差,魔獸世界似乎要重新回到wlk時代的巔峰狀態(tài)。那么到底是什么,讓魔獸世界這款經(jīng)歷了十幾年風風雨雨的老游戲重回巔峰呢?下面就由357游戲網(wǎng)特約作者紅色緋魚跟大家來探討這個問題。
對于魔獸世界這種老游戲來說,要讓玩家重新回歸最重要的不是推廣宣傳,而是情懷。在這方面暴雪可謂是嘔心瀝血,在情懷上下足了功夫。
首先是前一段時間風靡全世界的《魔獸》大電影,好不好看先不說,至少上座率很高,成功喚起了很多魔獸老玩家心中的情懷。早在2006年的時候暴雪就宣布要拍攝魔獸世界的電影,到2016年正式上映整整等了十年。對于苦等了10年的魔獸玩家來說,魔獸已經(jīng)是一種信仰,無關(guān)身份和地位。不得不說,魔獸大電影有效地激發(fā)了玩家回歸新版本熱情。
其次是人氣角色伊利丹的回歸。雖然暴雪強行把伊利丹洗白非常牽強,但是暴雪迫切需要出惡魔獵手來挽救wow的人氣,再加上弗洛爾的執(zhí)念,也就很好理解了。為此暴雪還煞費苦心地出了一本專門寫伊利丹的小說,講述伊利丹洗白的全過程。早在魔獸爭霸時代,伊利丹造型酷人氣高,亦正亦邪外加癡男的設(shè)定就吸引了一大批粉絲,如今以正面形象在魔獸世界中再次回歸,滿足了蛋粉絲多年的愿望。就連暴雪副總在之前的專訪都表示,他個人一直就希望能把伊利丹帶回游戲。
劇情回歸主線,也是激發(fā)玩家情懷的一個重要手段。魔獸的主旋律還是腳男對戰(zhàn)燃燒軍團(亡靈算是燃燒軍團的產(chǎn)物)、古神。自從大地的裂變之后,熊貓人之謎打獸人,德拉諾之王還是打獸人。玩家早已對獸人的支線劇情厭倦了,現(xiàn)在軍團再次入侵艾澤拉斯,劇情突然回到主線上來,這正是玩家多年的期待。
情懷只是讓玩家回歸,但是如果僅僅只是情懷,就不免會重蹈之前的覆轍,新版本開放之初,大批玩家涌入,玩一段時間然后AFK。這種現(xiàn)象每個版本都有,但是在德拉諾之王中變得最為嚴重。暴雪這軍團再臨這個版本中似乎很好地緩解了這一過程,不過最終結(jié)果如何還得看時間的考驗。
軍團再臨似乎也很好地解決了這個問題,首先是把個人要塞變成了多人的職業(yè)大廳,要塞被削弱,把重點放在了神器上,但是神器是一個長期持續(xù)地過程。通過神器持續(xù)地引導玩家到野外做世界任務(wù),當玩家都走出要塞,在野外相遇時,發(fā)生摩擦碰撞的可能性就非常大。每次走出安全區(qū)域都會感覺很危險,這雖然會讓你感到緊張,但不得不說這非常酷。
除此之外,暴雪在軍團再臨中還加入了很多創(chuàng)新的點,比如玩家的身份由腳男變成了主導劇情走向的英雄,著名的npc都是自己的手下,極大地增加的了游戲的代入感。地圖任務(wù)怪物的等級隨著玩家自身等級變化而變化,惡魔獵手新職業(yè)加入,生活技能任務(wù)系統(tǒng)等等,筆者之這就不一一闡述了。
從軍團再臨這個版半中可以看出暴雪心態(tài)上的改變,之前暴雪一直把重點放在降低、簡化游戲門檻,對新人及休閑玩家更加友好上,事實證明走偏了,現(xiàn)在認識到老老實實做好每一個資料篇才是王道。希望下個版本暴雪同樣能給我們更大的驚喜。
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