導(dǎo) 《刺客信條3》前創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson近日指出,該系列能成為多年不衰的IP,得益于育碧敢于承擔(dān)風(fēng)險的勇氣,而這正是許多大型發(fā)行商所欠缺的特質(zhì)。 Hutchinson在接受...

《刺客信條3》前創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson近日指出,該系列能成為多年不衰的IP,得益于育碧敢于承擔(dān)風(fēng)險的勇氣,而這正是許多大型發(fā)行商所欠缺的特質(zhì)。

《刺客信條》勇敢轉(zhuǎn)型救活I(lǐng)P!總監(jiān)盛贊育碧敢于冒險

Hutchinson在接受采訪時強調(diào),正是管理層的堅定支持,才促使《刺客信條》從線性潛行動作游戲成功轉(zhuǎn)型為開放世界角色扮演大作。"育碧是業(yè)內(nèi)少見的敢于突破成功公式的企業(yè)。正因這種冒險精神,《刺客信條》才能持續(xù)保持活力。每部新作既延續(xù)系列核心精髓,又不斷提供新的時代背景和英雄故事。"

《刺客信條》勇敢轉(zhuǎn)型救活I(lǐng)P!總監(jiān)盛贊育碧敢于冒險

Hutchinson特別指出,育碧長期由深度參與游戲創(chuàng)作的創(chuàng)始人團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo),這種管理模式為持續(xù)創(chuàng)新注入了動力。當(dāng)其他發(fā)行商沉迷于復(fù)刻成功套路時,育碧始終保持著孵化新IP的創(chuàng)造力。"《刺客信條》或許是游戲史上唯一在系列中期完成徹底轉(zhuǎn)型后仍能延續(xù)輝煌的杰作。"

《刺客信條》勇敢轉(zhuǎn)型救活I(lǐng)P!總監(jiān)盛贊育碧敢于冒險