導(dǎo) 今日,外媒nintendoeverything談及NS2最大的缺陷之一,并稱任天堂可能永遠(yuǎn)不會(huì)完全修復(fù)。 任天堂Switch 2發(fā)售四個(gè)月后,其最顯著的缺陷浮出水面:多數(shù)前代游戲在便攜模式下...

今日,外媒nintendoeverything談及NS2最大的缺陷之一,并稱任天堂可能永遠(yuǎn)不會(huì)完全修復(fù)。

NS2有一處巨大缺陷!外媒稱任天堂可能永遠(yuǎn)不會(huì)修復(fù)

任天堂Switch 2發(fā)售四個(gè)月后,其最顯著的缺陷浮出水面:多數(shù)前代游戲在便攜模式下畫質(zhì)反而劣于原版Switch。盡管底座模式能保持原有畫質(zhì),但作為以便攜為核心賣點(diǎn)的設(shè)備,這一問題對(duì)主要使用手持模式的玩家影響尤為突出。

NS2有一處巨大缺陷!外媒稱任天堂可能永遠(yuǎn)不會(huì)修復(fù)

問題的根源在于屏幕分辨率升級(jí)帶來的兼容性挑戰(zhàn)。原版Switch屏幕分辨率為720p,而Switch 2提升至1080p,所有未專門優(yōu)化的游戲均需要通過拉伸適配,導(dǎo)致不同程度模糊。對(duì)于原生分辨率本就不足720p的游戲(如《異度之刃2》《女神異聞錄5皇家版》的540p),在1080p屏幕上模糊效應(yīng)更加明顯。

NS2有一處巨大缺陷!外媒稱任天堂可能永遠(yuǎn)不會(huì)修復(fù)

目前任天堂的解決方案主要分兩種:為部分游戲推出免費(fèi)性能優(yōu)化補(bǔ)?。ㄈ纭秾毧蓧?mèng)朱/紫》《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》),或發(fā)售專門的Switch 2版本(如《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》《銀河戰(zhàn)士Prime 4》)。然而這些僅覆蓋極小部分作品,面對(duì)龐大的游戲庫(kù),全面優(yōu)化顯然不現(xiàn)實(shí)。

有玩家提議為便攜模式增加“底座模式”渲染選項(xiàng),但考慮到任天堂需對(duì)每款游戲重新測(cè)試驗(yàn)證,實(shí)施成本過高。這意味著大量前代游戲?qū)㈤L(zhǎng)期處于“在新主機(jī)運(yùn)行效果反而不如舊主機(jī)”的尷尬境地。