微軟此前已公開確認(rèn),正在與AMD聯(lián)手開發(fā)下一代Xbox主機。不過近期有消息透露,這款新主機將打破傳統(tǒng)游戲主機的界限,更接近一臺混合式PC設(shè)備。它可能會采用類似ROG Ally掌機的定制化Windows系統(tǒng),允許玩家在傳統(tǒng)Windows界面和專屬Xbox系統(tǒng)之間自由切換,從而構(gòu)建一個更加開放的游戲生態(tài)。

根據(jù)外媒Windows Central的報道,未來的Xbox主機可能不再局限于傳統(tǒng)游戲體驗,而是能夠原生運行PC游戲。更進(jìn)一步,它還可能整合Steam等第三方游戲平臺,讓玩家無障礙地訪問自己的PC游戲庫,這其中自然也包括索尼旗下所有已登陸PC平臺的游戲。這一設(shè)計理念與Xbox現(xiàn)任總裁Sarah Bond此前的表態(tài)不謀而合——她曾強調(diào)要打造一個不受商店或設(shè)備綁定的Xbox體驗,而合作掌機ROG Xbox Ally正是這一理念的部分體現(xiàn)。

對于玩家而言,最值得期待的變革之一,或許是Xbox的多人聯(lián)機付費制度。長期以來,家用主機玩家若想進(jìn)行線上多人游戲,無論是Xbox、PlayStation還是Nintendo平臺,都需要額外訂閱會員服務(wù)。但如果新一代Xbox真的采用混合系統(tǒng),這一慣例可能會被打破,從而大幅降低玩家的入門門檻和長期持有成本,這對重度線上玩家來說無疑是個好消息。

當(dāng)然,硬件規(guī)格的大幅升級和策略轉(zhuǎn)變也勢必會反映在售價上。摩爾定律已死(Moore's Law Is Dead)日前爆料稱,AMD內(nèi)部人士透露新Xbox主機的成本超過1200美元。即便考慮到許多游戲主機都是虧本銷售的情況,其售價仍有可能突破1000美元,遠(yuǎn)高于目前市面上的游戲主機價格。不過,這些信息尚未得到微軟和AMD官方的正式確認(rèn)。
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