導(dǎo) 據(jù)知名AMD消息源Kepler L2再次確認(rèn),AMD即將推出的Magnus APU將同時(shí)應(yīng)用于下一代Xbox主機(jī)與Xbox PC平臺(tái)。然而,向下兼容功能將僅限于主機(jī)端,原因在于多數(shù)游戲發(fā)行商...

傳聞:下一代Xbox售價(jià)高昂 最高或是PS6的兩倍

據(jù)知名AMD消息源Kepler L2再次確認(rèn),AMD即將推出的Magnus APU將同時(shí)應(yīng)用于下一代Xbox主機(jī)與Xbox PC平臺(tái)。然而,向下兼容功能將僅限于主機(jī)端,原因在于多數(shù)游戲發(fā)行商拒絕將Xbox主機(jī)游戲許可證轉(zhuǎn)換為PC版本,導(dǎo)致微軟難以在Xbox PC上實(shí)現(xiàn)完整的兼容支持。

此前Kepler L2曾透露,新一代Xbox的定價(jià)可能突破1000美元,引發(fā)業(yè)界廣泛關(guān)注。這一高昂定價(jià)的背后主要有兩大因素:

其一,微軟正推動(dòng)Windows與Xbox生態(tài)的深度整合,計(jì)劃允許Steam、Epic以及GOG等第三方商店登陸新主機(jī)系統(tǒng)。這一開(kāi)放策略雖能極大豐富平臺(tái)內(nèi)容,吸引更多玩家與開(kāi)發(fā)者,但也意味著微軟將失去傳統(tǒng)主機(jī)商城中第三方游戲銷售的30%平臺(tái)抽成。為彌補(bǔ)收入缺口,提升硬件首發(fā)售價(jià)成為必然選擇。

其二,新主機(jī)將搭載高性能的AMD Magnus APU,這款集成了先進(jìn)CPU與GPU的芯片在性能上極具優(yōu)勢(shì),但制造成本也相對(duì)更高,進(jìn)一步推升了整機(jī)成本。

與此形成鮮明對(duì)比的是,索尼對(duì)PS6的規(guī)劃顯得更為保守:預(yù)計(jì)進(jìn)行幅度適中的性能升級(jí),控制成本以維持親民定價(jià),同時(shí)確保核心游戲體驗(yàn)不打折扣。若雙方策略不變,當(dāng)兩款主機(jī)同期面世時(shí),Xbox的售價(jià)或?qū)⒔咏黀S6的兩倍,標(biāo)志著兩家公司在下一代主機(jī)戰(zhàn)略上走向截然不同的方向。