瑞典獨立游戲團隊Nuggets Entertainment近日宣布,其首款作品房車到了嗎?(RV There Yet?)在上線不到一周...
房車到了嗎?首周銷量破130萬成合作游戲黑馬

房車到了嗎?首周銷量破130萬成合作游戲黑馬

瑞典獨立游戲團隊Nuggets Entertainment近日宣布,其首款作品房車到了嗎?(RV There Yet?)在上線不到一周的時間內(nèi),全球銷量已突破130萬份,成為今年合作類游戲中一匹令人矚目的黑馬。

該工作室社區(qū)負責人Jace Varlet在一段公開視頻中透露了這一銷售成績。他表示:“入睡時游戲銷量剛達到百萬,醒來后發(fā)現(xiàn)已接近130萬。這樣的增長速度遠超我們最初的設想?!?

房車到了嗎?是一款以四人協(xié)作為核心的休閑冒險游戲。玩家需共同操控一輛房車,穿越遍布陷阱與障礙的馬布茨山谷。游戲采用分工機制,一人駕駛,其余玩家則負責操作絞盤、清理障礙或應對突發(fā)狀況,例如躲避蛇類、驅(qū)趕熊等野生動物。整個過程充滿不可預測的混亂與樂趣,強調(diào)團隊配合與即時反應。

自發(fā)布以來,游戲迅速贏得玩家青睞。目前在主流數(shù)字平臺Steam上,已積累超過一萬條用戶評價,好評率達84%,獲評“特別好評”。上個周末,該游戲的同時在線人數(shù)峰值突破10萬,熱度持續(xù)攀升。

業(yè)內(nèi)分析認為,親民的定價策略是推動其廣泛傳播的重要因素之一。目前國區(qū)折后售價約為51元,較低的入門成本有效吸引了大量希望體驗輕松社交玩法的玩家群體。

值得一提的是,房車到了嗎?是Nuggets Entertainment推出的第一款正式作品。開發(fā)初期,團隊僅以完成并發(fā)布游戲為目標,并未規(guī)劃后續(xù)更新內(nèi)容。然而,面對玩家高漲的熱情和超出預期的市場反響,團隊現(xiàn)已表態(tài)將重新評估項目方向,計劃在未來為游戲增添新內(nèi)容,同時加快修復現(xiàn)有技術(shù)問題。

盡管目前尚無登陸主機平臺的明確安排,但本作的亮眼表現(xiàn),結(jié)合今年以來多款同類獨立作品的成功案例,再次展現(xiàn)出獨立游戲在數(shù)字發(fā)行生態(tài)中的旺盛生命力與廣闊市場前景。