導(dǎo) 動作RPG開啟西域奇幻冒險(xiǎn)"> 以古代西域絲綢之路為背景的國產(chǎn)動作角色扮演游戲樓蘭:詛咒之沙于今日正式公開,其Steam商店頁面也已同步...
樓蘭:詛咒之沙今日上線Steam,非魂類<a linkid=22114>動作</a>RPG開啟西域奇幻冒險(xiǎn)

樓蘭:詛咒之沙今日上線Steam,非魂類動作RPG開啟西域奇幻冒險(xiǎn)

以古代西域絲綢之路為背景的國產(chǎn)動作角色扮演游戲樓蘭:詛咒之沙于今日正式公開,其Steam商店頁面也已同步上線。游戲以一段跨越生死的深情故事為主線:一名被流放的皇家侍衛(wèi)為追尋失落的愛人——樓蘭古國的公主,孤身踏上充滿險(xiǎn)境的歸途。

玩家將扮演被稱為“詛咒之沙”的枯骨戰(zhàn)士,在俯視角呈現(xiàn)的神秘世界中展開探索與戰(zhàn)斗。游戲融合了西域風(fēng)情與奇幻元素,構(gòu)建出一個(gè)既蒼涼又壯麗的古代幻想世界。

隨著游戲信息的披露,部分玩家對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的難度設(shè)計(jì)提出疑問,關(guān)心是否將采用類似“魂Like”類游戲的高難度機(jī)制。對此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)作出明確回應(yīng):樓蘭:詛咒之沙雖為動作角色扮演游戲,但并不會走硬核嚴(yán)苛的“魂Like”路線。游戲中暫不設(shè)置嚴(yán)格的資源限制或沉重的死亡懲罰機(jī)制。未來還將提供多種難度選項(xiàng),以滿足不同層次玩家的需求,力求為所有玩家?guī)砹鲿城腋挥写驌舾械膽?zhàn)斗體驗(yàn)。