隨著年末各大游戲獎項的臨近,關(guān)于“年度最佳游戲”的爭論愈發(fā)白熱化。在眾多備受矚目的候選作品中,sucker punch 打造的《羊蹄山之魂》被廣泛視為有力競爭者之一。
Reddit 上《對馬島之魂》社區(qū)內(nèi),一位玩家發(fā)起討論:“你們覺得《羊蹄山之魂》有機會拿下年度最佳游戲嗎?我想聽聽大家的看法,它勝算有多大?” 這一話題迅速引發(fā)大量回應(yīng),玩家們各抒己見。

盡管不少參與者表達了對《羊蹄山之魂》的喜愛與期待,但整體輿論認為,它將面臨極為強勁的對手,尤其是另一款RPG巨制:
有玩家直接提名其他熱門作品:“我覺得可能是《光與影:33號遠征隊》(Expedition 33),或者《絲之歌》(Silksong)?!?/p>
也有人表達個人傾向:“我更看好《天國:拯救2》(KCD2)?!?/p>
其中,《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)的支持率尤為突出,被認為是《羊蹄山之魂》沖擊大獎的最大障礙:

一位用戶評價道:“最強的競爭對手無疑是《光與影:33號遠征隊》。我沒聽說過誰對它有真正意義上的負面反饋,所有批評幾乎都屬于雞蛋里挑骨頭。它擁有我經(jīng)歷過的最出色的故事之一,角色構(gòu)建系統(tǒng)也是我玩過最扎實的RPG機制之一。在我接觸過的所有玩家中,它普遍被視為近十年來最頂尖的RPG,甚至能排進歷史前五。”
也有玩家直言:“《羊蹄山之魂》確實是一款高質(zhì)量的作品,但如果它真拿了年度游戲,那說明今年真的是‘小年’了。它在自身類型中表現(xiàn)優(yōu)異,但距離‘劃時代’還有差距?!?/p>
“《羊蹄山之魂》體驗不錯,但它太保守了。它的真正對手是《光與影:33號遠征隊》?!?/p>
還有人將其處境類比為去年的《漫威蜘蛛俠2》:“情況非常相似——是一款好游戲,但沒有在前作基礎(chǔ)上實現(xiàn)真正的突破?!?/p>
當(dāng)然,也不乏《羊蹄山之魂》的堅定支持者:“這會是我的個人年度游戲,但我清楚,想贏過《光與影:33號遠征隊》幾乎是不可能的任務(wù)。”
總體來看,《羊蹄山之魂》雖在制作水準上廣受肯定,但許多粉絲也承認,其偏穩(wěn)健、缺乏顛覆性創(chuàng)新的設(shè)計風(fēng)格,在面對《光與影:33號遠征隊》這種口碑炸裂、革新十足的作品時,處于明顯下風(fēng)。
今年的年度游戲之爭注定火花四濺,最終花落誰家,仍充滿懸念。

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