在異界迷林游戲中,元素屬性在戰(zhàn)斗中起著重要作用,不同元素屬性具有不同的效果和作用,了解元素的屬性信息可以在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用,以下是對(duì)元素屬性的具體解析。
異界迷林游戲元素屬性講解
有些卡牌的攻擊帶有元素屬性,這是游戲里對(duì)元素的介紹:
下面按主觀強(qiáng)度對(duì)屬性進(jìn)行排名:
1、電:當(dāng)之無愧的最強(qiáng)屬性,電屬性清空技能的效果可以在面對(duì)一些技能效果很強(qiáng)力的卡牌時(shí)有很強(qiáng)的反制手段,比如變身,增益,亡語(yǔ),召喚等等,都可以通過電屬性清除。
2、冰:很優(yōu)秀的屬性,特定情況下強(qiáng)于電屬性。冰凍可以讓對(duì)方的進(jìn)攻卡無法行動(dòng),或者讓對(duì)方的卡牌無法反擊,讓你的近戰(zhàn)卡牌也可以有安全的輸出能力。
3、火毒:都是屬于持續(xù)傷害類型的,因?yàn)楝F(xiàn)在的環(huán)境偏向于互秒,雖然火毒的屬性雖然數(shù)值更高,但是因?yàn)闆]有特殊機(jī)制,仍然有待開發(fā)。

不建議近戰(zhàn)卡牌作為進(jìn)攻卡的原因,由于反擊的原因,近戰(zhàn)卡牌在進(jìn)攻的時(shí)候很容易吃到電/冰的效果。特別是冰的效果,相當(dāng)于損失了后續(xù)輸出的機(jī)會(huì)。加上近戰(zhàn)卡牌為了續(xù)航裝備一般會(huì)攜帶吸血,導(dǎo)致無法同時(shí)再攜帶免疫冰/免疫電,就會(huì)導(dǎo)致一定會(huì)被冰/電其中一種屬性的卡牌克制。
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