《最終幻想7:重制版》已確認(rèn)在2026年1月22日登陸Switch2,Square Enix還透露,《重生》以及即將推出的第三部作品也將登陸該平臺。近日,游戲總監(jiān)濱口直樹在接受外媒NintendoLife采訪時談到了任天堂游戲?qū)Ρ咀鞯挠绊憽?/p>

濱口直樹表示,自己曾參與Square Enix時期的《異度》系列開發(fā),遺憾的是,最近任天堂出品的一些作品還沒有機(jī)會體驗(yàn)。不過,他坦言,如果要提到對自己影響最大的任天堂游戲,那就是《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》。他認(rèn)為,這款游戲極具啟發(fā)性,自己從中汲取了很多靈感。
他進(jìn)一步指出,《曠野之息》對《生化危機(jī)》重制系列的影響也很大。從《生化危機(jī) 3 重制版》到《生化危機(jī):村莊》,再到更加開放世界的玩法轉(zhuǎn)變,《曠野之息》的影響無疑是深遠(yuǎn)的。

濱口直樹還比較了《最終幻想》系列與《塞爾達(dá)傳說》的制作方式。他表示,《最終幻想》系列的開發(fā)通常是從故事出發(fā),再圍繞故事構(gòu)建游戲玩法,而《塞爾達(dá)傳說》則相反,先從游戲體驗(yàn)入手,圍繞體驗(yàn)構(gòu)建背景和世界觀。這樣的設(shè)計思路對《重生》的制作起到了重要的啟發(fā)作用。

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