箭塔是咱們防御體系的重要組成部分,選擇合適的兵種駐扎進(jìn)去能大幅提升戰(zhàn)斗力。最優(yōu)先考慮的是遠(yuǎn)程單位,比如弓箭手、弩手和擲矛手,因?yàn)樗鼈兡茉黾蛹涑龅募笖?shù)量,讓箭塔的火力更猛。駐扎的兵越多,箭塔攻擊力越強(qiáng),但最多只能放5個(gè)徒步單位(條頓文明可以放10個(gè))。步兵和騎兵雖然能駐扎,但不會(huì)增加箭塔的箭數(shù),只能用來回血或躲藏。
如果咱們玩的是不列顛或高麗這類箭塔特化文明,駐扎遠(yuǎn)程兵的效果會(huì)更明顯。不列顛的箭塔本身射程就遠(yuǎn),再配上弓箭手,能形成超強(qiáng)的火力壓制。高麗的箭塔免費(fèi)升級,搭配銀冠科技還能再加射程,駐扎擲矛手或弩手能有效封鎖敵方進(jìn)攻路線。蒙古的騎射手駐扎后箭數(shù)增加特別多,算是隱藏小技巧,適合喜歡玩騎兵的玩家嘗試。
箭塔不僅用于防守,進(jìn)攻時(shí)也能發(fā)揮奇效。推進(jìn)到敵方基地附近時(shí),可以快速造箭塔并駐扎弓箭手,形成臨時(shí)火力點(diǎn)。這時(shí)候記得派幾個(gè)村民修墻保護(hù)箭塔,避免被沖車或近戰(zhàn)單位拆掉。如果資源充足,可以多造幾個(gè)箭塔連成一片,配合駐扎單位形成交叉火力,讓對手難以突破。最后箭塔的弱點(diǎn)是對攻城武器抗性差,遇到投石車或沖車一定要優(yōu)先處理。平時(shí)可以把箭塔建在城墻后面或高地,利用地形優(yōu)勢減少受到的傷害。
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