有一根線滑來滑去的音樂游戲盤點,這些作品都在音樂的基礎上把線作為了核心的交互元素,有的需要大家在動態(tài)的線條之上,去精準的觸碰到音符,有的需要大家用線條去勾勒出音樂的完美形態(tài),總之都為大家呈現(xiàn)了一種更深層次的旋律韻感,都能讓我們的耳邊縈繞不絕的回響起那動聽的音樂軌跡。
1、《舞動音樂線》

《舞動音樂線》將關于音樂的律動以及節(jié)拍,都進行了細膩無瑕的設計展現(xiàn),并且為玩家鋪設了一條光彩四溢的音樂軌道,在過程中我們將機警敏捷地控制著小球,在軌道上去進行精準的跳動,每一次球體的落點都能與節(jié)拍進行無縫的吻合,而且還運用了一種漸變式的節(jié)奏設定,會跟隨著關卡的進度挑戰(zhàn)直線性的提升。
2、《音樂世界 Cytus II》

《音樂世界 Cytus II》本部作品真正大放異彩把音樂與游戲玩法進行了完美融合,另外還內(nèi)置了最為獨辟蹊徑動態(tài)判定性系統(tǒng),游戲里添加的每一首音樂,不僅可以在線無限制的免費進行試聽甚至可以進行無償下載,更是獨具一格的增設了輔音的功能,大幅削減了新手玩家的上手難度,在過程中玩家需要根據(jù)掃描線,來拖動或者長按音符與之重合。
3、《跳舞的線》

《跳舞的線》在這里你將控制著一根線條,來與音樂進行一場滌蕩心靈的接觸,游戲采用一種音符節(jié)奏與障礙進行相互配合的關卡挑戰(zhàn)形式,在過程中我們要通過對移動軌跡精準的判定,去與每一個音符進行完美的貼合,同時去應變自如的躲過那些障礙點,設計了多種多彩多姿的主題場景,都具有著涇渭分明音樂風格設計。
4、《跳舞的線線球》

《跳舞的線線球》尤其運用了延展性的直線的靜態(tài)曲譜面設計,玩家將操縱了一顆白色的光點小球,全程以畫曲線的形式去觸碰每一個黃色區(qū)域的音符,游戲中同時匯聚了跳躍和劃線兩種形式玩法設計,在過程中玩家繪制的曲線越長,每一次觸碰音符得到的分數(shù)都會呈現(xiàn)雙倍,還將紅色的音符作為了障礙點。
5、《會跳舞的線》

《會跳舞的線》游戲針對操作邏輯進行了更為別具新意的優(yōu)化設計,玩家將在單指的操控下驅動著一條虛擬的直線,在緊緊的貼合著音樂的律動之下,單手畫線去進行閃轉騰挪的躲避,進行一場心曠神怡的大闖關,游戲設定的每個圖形場景對于音樂的風格,進行了相得益彰的設計。
在這里的線條成為了一個充滿靈性的舞者,都會在玩家操作的帶動下,與音樂進行一場妙不可言的互動,隨著音符的改變我們的行動軌跡也發(fā)生了質變,有一根線滑來滑去的音樂游戲盤點,用線條來奏響這場令人心醉的樂章吧。
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