Square Enix近日發(fā)布的《最終幻想7:重制版Intergrade》多平臺(tái)性能對(duì)比顯示,Switch 2版本在畫質(zhì)表現(xiàn)上雖受硬件限制,但通過優(yōu)化實(shí)現(xiàn)了與PS5、Xbox Series X等平臺(tái)相近的視覺效果?
這段約一分鐘的視頻展示了游戲開場場景,由引擎實(shí)時(shí)渲染生成。外媒 VGC 18 日的報(bào)道指出,Square Enix“顯然”意在證明,即便是性能較弱的 Switch 2,畫質(zhì)上依然能與其他平臺(tái)保持相近水平。
從畫面上看,四個(gè)版本的差別并不大,只有在少數(shù)特寫鏡頭中能察覺區(qū)別,例如 48 秒處克勞德落地時(shí)地面紋理的細(xì)節(jié)。
不過,Square Enix 這段視頻鎖定在每秒 30 幀,因此無法直接比較各平臺(tái)的幀率表現(xiàn)。PS5 版提供 60 幀的性能模式,PC 版也支持更高幀率;而 Square Enix 已確認(rèn) Switch 2 版將“穩(wěn)定在 30 幀運(yùn)行”。如果視頻以 60 幀播放,各版本間的差異可能會(huì)更明顯。
根據(jù)早期試玩報(bào)告,定于明年 1 月 22 日與 Xbox Series X / S 版同步推出的 Switch 2 版《最終幻想 7 重制版 Intergrade》移植質(zhì)量扎實(shí),在任天堂掌機(jī)上仍展現(xiàn)出細(xì)膩的畫面水準(zhǔn)。
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