導(dǎo) 在近期接受Game Spark采訪時(shí),《勇者斗惡龍7 重制版》制作人市川毅分享了更多開發(fā)細(xì)節(jié)與設(shè)計(jì)理念。 市川表示,選擇在此時(shí)重制《勇者斗惡龍7》,是因?yàn)槠洹蔼?dú)特的氛圍或許更能在當(dāng)下引起共鳴”。...

在近期接受Game Spark采訪時(shí),《勇者斗惡龍7 重制版》制作人市川毅分享了更多開發(fā)細(xì)節(jié)與設(shè)計(jì)理念。

市川表示,選擇在此時(shí)重制《勇者斗惡龍7》,是因?yàn)槠洹蔼?dú)特的氛圍或許更能在當(dāng)下引起共鳴”。他指出,原作在系列中以“黑暗與悲傷”著稱,而如今這類具有沉重基調(diào)的作品已更為普遍,團(tuán)隊(duì)希望借助現(xiàn)代技術(shù),讓玩家更深刻地體會(huì)本作故事與角色的情感。

針對(duì)原作超過100小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng),開發(fā)團(tuán)隊(duì)在本作中進(jìn)行了多項(xiàng)調(diào)整以提升節(jié)奏。市川透露,團(tuán)隊(duì)通過“使石板更易發(fā)現(xiàn)”及“提升戰(zhàn)斗節(jié)奏”等方式,讓玩家能更流暢地體驗(yàn)故事。雖然實(shí)際時(shí)長(zhǎng)仍因玩家風(fēng)格而異,但他保證“玩過原版的玩家將明顯感受到節(jié)奏的改善”。

市川確認(rèn),盡管主角由聲優(yōu)配音,但語音僅用于戰(zhàn)斗中的呼喊等場(chǎng)合,在劇情中仍保持“不說話”的狀態(tài)。他強(qiáng)調(diào),“主人公即玩家”這一系列傳統(tǒng)理念在本作中依然延續(xù)。

其余要點(diǎn)信息:

?增加兼職系統(tǒng),最多兼任兩項(xiàng)人類職業(yè),怪物職業(yè)取消

?保留LR旋轉(zhuǎn)視角,部分迷宮除外

?獨(dú)立劇情,新老玩家皆宜

《勇者斗惡龍7 重制版》將于2026年2月5日登陸PS5、Xbox Series X|S、NS2、NS及PC平臺(tái),Steam版將于2月6日上線,游戲支持中文。游戲目前已在各平臺(tái)開啟預(yù)購(gòu),早期購(gòu)入者可獲得“托羅丹衣服”與“熟練種子”等特典,數(shù)字豪華版玩家還可提前48小時(shí)進(jìn)入游戲。