導(dǎo) 盡管最終幻想7 重制版三部曲的最終章尚未正式亮相,創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也明確表示,相關(guān)公布計劃正穩(wěn)步推進,整體進度符合預(yù)期。隨著最終幻想7 ...
最終幻想7重制三部曲終章穩(wěn)步推進 多平臺同步發(fā)售在望

最終幻想7重制三部曲終章穩(wěn)步推進 多平臺同步發(fā)售在望

盡管最終幻想7 重制版三部曲的最終章尚未正式亮相,創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也明確表示,相關(guān)公布計劃正穩(wěn)步推進,整體進度符合預(yù)期。隨著最終幻想7 重制版 Intergrade與最終幻想7 重生相繼登陸Xbox Series X/S以及Nintendo Switch 2平臺,開發(fā)團隊已逐步透露第三部作品的創(chuàng)作方向與核心構(gòu)想。

導(dǎo)演濱口直樹針對玩家在重生中反饋的部分章節(jié)節(jié)奏偏慢問題作出回應(yīng),確認第三部將采用更為緊湊的敘事結(jié)構(gòu)。他指出,重生中某些章節(jié)的時長安排是出于劇情展開的需要,但考慮到現(xiàn)代玩家的游戲習(xí)慣和時間分配,團隊在終章的開發(fā)中更加注重節(jié)奏把控,力求在保留情感張力的同時提升推進效率,使整體體驗更加流暢。

對于三部曲的結(jié)局設(shè)計,濱口直樹表達了充分信心。他表示,終章將兼顧原版最終幻想7忠實擁躉的情感期待,同時照顧到通過重制系列首次接觸該作的新玩家,力求打造一個既能喚起回憶又具現(xiàn)代感的收束篇章。他相信,這一作品將獲得廣泛認可。

截至目前,該重制三部曲獲得了普遍積極評價,為系列收官奠定了堅實基礎(chǔ)。與此前作品不同的是,第三部將實現(xiàn)多平臺同步發(fā)售。盡管Xbox Series S的硬件性能可能為跨平臺優(yōu)化帶來一定挑戰(zhàn),但濱口強調(diào),開發(fā)進程并未因此受阻,團隊對如期完成全平臺部署抱有高度信心。

目前,第三部的具體發(fā)售時間仍未公布,但開發(fā)工作正有序進行,同步上線多平臺的計劃亦在持續(xù)推進中。

最終幻想7重制三部曲終章穩(wěn)步推進 多平臺同步發(fā)售在望