盡管《最終幻想7 重制版》三部曲的第三部尚未正式公布,創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也(Tetsuya Nomura)強調其公布計劃正按部就班進行。
隨著《最終幻想7 重制版 Intergrade》及《最終幻想7 重生》(Final Fantasy 7 Rebirth)陸續(xù)登陸Xbox Series X/S和Nintendo Switch 2,開發(fā)團隊已開始透露第三部的核心亮點。
據外媒Screenrant報道,導演濱口直樹(Naoki Hamaguchi)回應了玩家對《重生》部分章節(jié)節(jié)奏過長的批評,表示第三部將采用“更精煉”的敘事結構。
他解釋道:“在《重生》中,我認為某些章節(jié)的時長是有必要的。但如今玩家時間有限,面對眾多游戲選擇,總是希望內容能更快速推進。因此,在三部曲的終章中,我們正努力平衡故事節(jié)奏,確保游戲體驗更緊湊?!?/p>
濱口還對第三部的結局充滿信心,稱其將同時滿足原版《最終幻想7》的老粉絲和新玩家。他表示:“無論是對原作情有獨鐘的玩家,還是通過重制系列入坑的新粉絲,我相信這部新作會深受喜愛?!?/p>
鑒于三部曲迄今廣受好評,Square Enix有望成功收官。與前作不同,《最終幻想7 重制版》第三部將同步登陸多平臺。盡管Xbox Series S的硬件限制可能帶來開發(fā)挑戰(zhàn),濱口強調多平臺策略并未影響項目進展。
目前第三部尚未公布發(fā)售窗口,但開發(fā)團隊對跨平臺同步發(fā)售的計劃信心滿滿。
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