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寶可夢傳說ZA基格爾德mega進(jìn)化方法

所需道具: 基格爾德進(jìn)化石(鎖定裝備,不可替換)。

觸發(fā)條件: 必須為半血以下的完全體基格爾德才能進(jìn)行Mega進(jìn)化。

需要通過替身或隊(duì)友技能(如憤怒門牙)主動降低HP,才能滿足進(jìn)化條件。

技能分析

新增技能: 無。

主要特攻技能: 大地之力、核心懲罰者(Mega后變?yōu)闅w無之光)。

可選技能: 污泥波、真氣彈、巨聲、打草結(jié)。

技能池較為狹窄,缺乏多屬性覆蓋。

技能“歸無之光”

屬性: 龍系

威力: 100(Mega機(jī)制下視為強(qiáng)化威力)

效果: AOE全體攻擊,可命中妖精系目標(biāo),無視對手能力變化。

注意:

“歸無之光”由“核心懲罰者”轉(zhuǎn)化而來,二者不可共存。

不具備無效化對手特性的效果。

實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度

Mega基格爾德由于被道具鎖定,實(shí)際強(qiáng)度接近于攜帶生命寶珠的強(qiáng)行土地云。

252+ 特攻 基格爾德 核心懲罰者

對 252 HP / 100+ 特防 一家鼠:

→ 傷害區(qū)間:58% - 68.5%(穩(wěn)定兩發(fā)擊殺)

252+ 特攻 生命寶珠強(qiáng)行土地云 熱沙風(fēng)暴

→ 傷害區(qū)間:60.2% - 71.8%(穩(wěn)定兩發(fā)擊殺)

雖然輸出接近,但因鎖定道具與技能限制,靈活度明顯不足。

實(shí)戰(zhàn)問題

啟動困難:

需在半血以下觸發(fā)Mega,前置操作復(fù)雜。

若未在當(dāng)回合完成完全體轉(zhuǎn)化,極易被敵方集火擊倒。

屬性弱點(diǎn)明顯:

四倍弱冰,對白馬王、古劍豹幾乎無反制。

特防僅95,難以抵御密勒頓流星群或黑馬王星碎。

角色定位尷尬:

普通形態(tài)為物攻型;Mega后轉(zhuǎn)為特攻型。

導(dǎo)致技能組沖突,輸出端屬性分裂。

不帶大地之力則難打鋼系,帶了又失去其他覆蓋性。

環(huán)境壓制嚴(yán)重:

薄霧場地削減龍系技能威力,對抗卡璞鰭鰭極為劣勢。

與其他神獸Mega的對比

競爭對手: Mega烈空坐

問題核心:

Mega烈空坐可自由攜帶道具;

技能池豐富、輸出全面;

Mega基格爾德受限嚴(yán)重,戰(zhàn)術(shù)空間小。

因此,在“神戰(zhàn)”環(huán)境中,Mega基格爾德難以與烈空坐搶占主C位置。