《寶可夢傳說ZA》中擁有很多種寶可夢,其中包含第六代御三家,分別是哈力栗、火狐貍、呱呱泡蛙。下面請看由“一片薯片”帶來的《寶可夢傳說ZA》野生6代御三家位置與抓取教程,一起來看看吧。
ZA的6代御三家,哈力栗、火狐貍、呱呱泡蛙,在前期可以通過支線獲取,另外中后期開放的16、17、18號野生特區(qū)可以抓到野生的。
先說一下目前我發(fā)現(xiàn)的機(jī)制。
①似乎ZA先設(shè)定了一系列寶可夢的刷新點(diǎn),然后每個(gè)點(diǎn)位會(huì)按照設(shè)定的幾率刷新寶的類型、個(gè)體和閃光。
②每次寶可夢被擊敗或者逃跑(少數(shù)寶可夢發(fā)現(xiàn)玩家后第一時(shí)間會(huì)逃跑),該點(diǎn)位會(huì)進(jìn)入時(shí)長1分鐘的冷卻時(shí)間,1分鐘后無論玩家是否在附近都會(huì)刷新出新的寶可夢。
③如果寶可夢沒有被擊敗或者逃跑,則在玩家離開一定距離,再重新回到該點(diǎn)位,該地方的寶會(huì)重新隨機(jī),類型、個(gè)體和閃光與否都可能改變。
④有一些點(diǎn)位的寶是固定的頭目寶可夢,目前我找到的都是可超級進(jìn)化的寶可夢或者其退化型,這類寶可夢的類型是不會(huì)變的。
具體來說,在6代御三家中,哈力栗的刷新是隨機(jī)的,但會(huì)和玩家戰(zhàn)斗,不會(huì)逃跑;火狐貍、呱呱泡蛙是100%刷新的,但都會(huì)逃跑,而且他們的警視范圍相當(dāng)大,所以抓起來比較費(fèi)勁。
如果玩家想持續(xù)抓捕火狐貍和呱呱泡蛙,建議直接守在刷新點(diǎn)位,每次刷新出來第一時(shí)間打掉捕捉或者直接一發(fā)先機(jī)球碰運(yùn)氣。
而哈力栗就簡單得多,看一眼3個(gè)點(diǎn)位,發(fā)現(xiàn)不是哈力栗,直接脫戰(zhàn)后傳送回17號野生特區(qū)門口,再進(jìn)去繼續(xù)確認(rèn)是否出現(xiàn)即可。
呱呱泡蛙
16號野生特區(qū),中心的紀(jì)念碑頂端。
測試了幾次,它的警戒視野非常寬,即使玩家蹲在障礙物后面或者藏在草叢里它也能發(fā)覺。雖然它看不到背面,但因?yàn)闀?huì)不停轉(zhuǎn)換方向,想用潛行避開它的洞察不太現(xiàn)實(shí)。
要捕捉的話建議守在近處,在它出現(xiàn)的第一時(shí)間,用可以打到的技能一發(fā)打至眩暈扔球。
哈力栗
17號野生特區(qū),入口附近的3個(gè)土坑,有小概率刷新。
土坑的機(jī)制是當(dāng)角色或?qū)毧蓧糇叩礁浇鼤r(shí),里面的寶會(huì)沖出地面,之后才能正常對戰(zhàn)和捕捉。不過土坑中心會(huì)冒出寶的頭部,這里可以看到左側(cè)的坑是綠色的葉子,里面藏的就是哈力栗;右側(cè)灰色的則是掘地兔。另外如果是頭目,冒出的頭部會(huì)比一般的寶更巨大。
最好刷的一個(gè)。進(jìn)去轉(zhuǎn)一圈看三個(gè)坑,沒有綠色葉子就傳送一下,反復(fù)此過程即可。時(shí)拉比網(wǎng)的數(shù)據(jù)說哈力栗的出現(xiàn)概率是5%,但目前這個(gè)數(shù)據(jù)還不好說是否準(zhǔn)確,反正實(shí)測傳送個(gè)6-7次差不多能遇到1只。
另外因?yàn)槲曳綄毜淖呶粺o法控制,建議刷這里的玩家把寶收起來,以免寶驚動(dòng)敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),玩家自己看一眼沒有哈力栗就能在不進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的情況下直接傳送了。
火狐貍
18號野生特區(qū),中間橫亙的樓頂左側(cè)。
這只比呱呱泡蛙稍微好抓點(diǎn),沒有那么容易被看到。到達(dá)這里需要先從外側(cè)的梯子爬到樓頂,然后進(jìn)入18號特區(qū)的門,之后就能走到火狐貍的捕捉范圍內(nèi)。
玩家可以傳送到18號特區(qū),然后穿過小道出門爬梯子,之后再進(jìn)入樓頂?shù)奶貐^(qū)門;也可以直接傳送到闊星公司/羅雀咖啡館,爬梯子進(jìn)樓頂?shù)奶貐^(qū)門。具體的門是小地圖上,左下側(cè)三道門中間那道。
因?yàn)椴蹲狡饋肀容^費(fèi)力,現(xiàn)階段不建議刷頭目和閃,萬一未來更新或者DLC出大量出現(xiàn)機(jī)制呢?現(xiàn)在刷這個(gè)實(shí)在太痛苦了。
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