《寶可夢(mèng)傳說:z-a》已于10月16日正式發(fā)售,本作的舞臺(tái)是以人與寶可夢(mèng)共存的城市為目標(biāo),大力推進(jìn)都市再開發(fā)的“密阿雷市”。據(jù)the gamer報(bào)道,為了解決游戲地圖的邊界問題,游戲開發(fā)商game freak在游戲當(dāng)中添加了一個(gè)幽默的機(jī)制,讓玩家誤以為真的能離開密阿雷市。
當(dāng)你走到火車站的站臺(tái)旁時(shí),游戲會(huì)告訴你這里有一輛開往機(jī)場(chǎng)的列車正??吭谡古_(tái),你確定要離開密阿雷市嗎?如果你選擇離開,系統(tǒng)會(huì)提示你將會(huì)和塔霓等伙伴分別,并讓你重新考慮。如果你執(zhí)意離開,系統(tǒng)會(huì)再一次確定你是否真的想上那列火車。
如果你再次選擇離開,游戲就會(huì)播放一段過場(chǎng)動(dòng)畫——你的角色帶著行李,緩緩走向火車。接著出現(xiàn)一行文字框顯示你登上了列車,然后畫面漸漸會(huì)變黑。
但過了一會(huì)兒,你會(huì)在密阿雷市的一條長(zhǎng)椅上醒來,繼續(xù)你的冒險(xiǎn),而系統(tǒng)會(huì)解釋稱你其實(shí)是“在長(zhǎng)椅上打了個(gè)盹兒”。這種想方設(shè)法不讓主角離開城市的做法不禁令人想到《楚門的世界》中,當(dāng)楚門試圖離開城鎮(zhèn)時(shí)身邊人的阻撓。
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