導(dǎo) 各位玩家朋友們早上好!今天是2025年10月16日星期四,歡迎大家收看今天的播報(bào),我是猛鯊男魚王。今天的主要內(nèi)容有《寶可夢傳說:Z-A》GS評(píng)分;PS+美服新增陣容公開……我們將在隨后為你帶來以上新聞...

各位玩家朋友們早上好!今天是2025年10月16日星期四,歡迎大家收看今天的播報(bào),我是猛鯊男魚王。今天的主要內(nèi)容有《寶可夢傳說:Z-A》GS評(píng)分;PS+美服新增陣容公開……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細(xì)信息,敬請關(guān)注。

重點(diǎn)關(guān)注:

1.《寶可夢傳說:Z-A》GS評(píng)分

Gamespot發(fā)布了《寶可夢傳說:Z-A》的媒體評(píng)測文章,給出了7分的評(píng)價(jià)。

優(yōu)點(diǎn)

實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng) 以令人興奮的全新方式,重新詮釋了熟悉的招式和策略。

豐富多彩的角色陣容 以《X和Y》未能做到的方式,充實(shí)了密阿雷市。

新的Mega進(jìn)化及其相應(yīng)的戰(zhàn)斗 展示了出色的新設(shè)計(jì),并充分發(fā)揮了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的潛力。

缺點(diǎn)

密阿雷市視覺上缺乏趣味性,未能充分展現(xiàn)居住于此的人們。

局促的世界設(shè)計(jì) 限制了捕捉寶可夢的方式。

潛行機(jī)制 有點(diǎn)奇怪,而且世界設(shè)計(jì)并不總是支持這種玩法。

晨報(bào)|《寶可夢ZA》GS7分 PS+美服新增陣容公開

2.《FF7》重制第三部將迎來全新體驗(yàn)

在近日于2025年巴西游戲展上,《最終幻想 7 重制版》三部曲的游戲總監(jiān)濱口直樹分享了關(guān)于最終章 《最終幻想 7 重制版:第三部》的一些細(xì)節(jié),并向期待已久的新老玩家保證,這個(gè)漫長重制項(xiàng)目的結(jié)局將“令所有人滿意”。

濱口直樹透露了一個(gè)值得關(guān)注的關(guān)于第三部作品玩法的“小道消息”。他特別指出,重制版三部曲中的每一部都有不同的玩法側(cè)重點(diǎn):

《最終幻想 7 重制版》:側(cè)重于故事驅(qū)動(dòng)的敘事。

《最終幻想 7:重生》:重點(diǎn)在于玩家探索的宏大開放世界。

《最終幻想 7 重制版:第三部》:將帶來“全新的游戲體驗(yàn)”。

濱口直樹明確表示:“第一部側(cè)重于故事驅(qū)動(dòng)的進(jìn)程,第二部則通過開放世界設(shè)計(jì)擴(kuò)展了這一基礎(chǔ),提供了更大的玩家自由度。在第二部的基礎(chǔ)上,第三部也在創(chuàng)作中,旨在為玩家提供全新的游戲體驗(yàn),敬請期待?!?/p>

這并非一個(gè)空泛的口號(hào)。濱口直樹的言論暗示,第三部將不會(huì)完全遵循《重生》以開放世界為主的路線,也不會(huì)像《重制版》那樣全力推進(jìn)故事主線。雖然故事和探索元素不會(huì)缺席,但這表明《第三部》可能將有新的核心元素占據(jù)中心位置,例如更強(qiáng)的動(dòng)作和戰(zhàn)斗重點(diǎn)、對敘事方式更大的改變,甚至可能加入比《重生》更多的迷你游戲。

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3.PS+美服新增陣容公開

PlayStation 官方宣布了 10 月份 PlayStation Plus 會(huì)員游戲目錄的陣容,本次陣容恰逢萬圣節(jié)恐怖季,帶來了多款驚悚大作和經(jīng)典游戲。所有游戲?qū)⒂?10 月 21 日星期二入庫。

二檔:

《寂靜嶺 2》(Silent Hill 2) | PS5

《直到黎明》(Until Dawn) | PS5

《V Rising》 | PS5

《如龍 7:光與暗的去向》(Yakuza: Like a Dragon) | PS5, PS4

《波比的游戲時(shí)間:第一章》(Poppy Playtime: Chapter 1) | PS5, PS4

《日落黃昏時(shí)》(As Dusk Falls) | PS5, PS4

《持槍巫師》(Wizard with a Gun) | PS5

三檔:

《鐵拳 3》(Tekken 3) | PS5, PS4

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4.2K射擊新作《Project Ethos》未被放棄

近日,2K Games 總裁大衛(wèi)·伊斯梅勒(David Ismailer)發(fā)布了一份內(nèi)部備忘錄,確認(rèn) 2K 旗下的免費(fèi)第三人稱射擊游戲 《Project Ethos》(暫定名) 并未被放棄,且正在尋求“全新的愿景”和更鮮明的身份。

2K 宣布已聘請行業(yè)資深人士 本·布林克曼(Ben Brinkman)擔(dān)任開發(fā)商 31st Union 的工作室負(fù)責(zé)人。此前的工作室負(fù)責(zé)人、前《使命召喚》高管邁克爾·康德雷(Michael Condrey)已于今年早些時(shí)候離職。

布林克曼在射擊游戲領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn)豐富,他此前在 Respawn 擔(dān)任了五年《Apex 英雄》的執(zhí)行制作人,更早前還曾在動(dòng)視負(fù)責(zé)《使命召喚》系列。

伊斯梅勒在備忘錄中透露,游戲在 2024 年秋季的內(nèi)部測試反饋“很有啟發(fā)性”。

測試“肯定了這是一款 Roguelike 射擊游戲的前景,但也告訴我們?nèi)杂泄ぷ饕?。它揭示了需要一個(gè)更鮮明的身份”。

伊斯梅勒表示,他對《Project Ethos》的“全新愿景”充滿信心,相信它“有望實(shí)現(xiàn)對玩家的承諾”。

值得一提的是,早在今年二月就有報(bào)道指出,《Project Ethos》面臨“轉(zhuǎn)型或被取消”的風(fēng)險(xiǎn)。此次高層任命和“全新愿景”的提出,表明 2K 仍在積極推進(jìn)該項(xiàng)目。

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