在近日舉行的2025年巴西游戲展上,《最終幻想7:重制版》三部曲游戲總監(jiān)濱口直樹登臺(tái)透露了系列最終章的開發(fā)理念。他表示團(tuán)隊(duì)從未考慮刪減前三部作品中的任何故事或玩法內(nèi)容,因?yàn)檫@會(huì)讓期待重溫原作的粉絲失望,這也正是將原作分為三部重制的原因。
濱口直樹在演講中坦言:“《最終幻想7》擁有體量龐大的粉絲基礎(chǔ)。我們本可通過刪減內(nèi)容將其壓縮為一款游戲,但原作玩家絕不會(huì)原諒這種做法。若要運(yùn)用新技術(shù)完整呈現(xiàn)這個(gè)故事,單部作品根本無法容納。因此我們最終做出了分為三部曲的艱難決定。”
關(guān)于三部曲收尾工作,濱口確認(rèn)最終章將提供令人滿意的結(jié)局:“我對《最終幻想7:重制版》第三部的結(jié)局已有清晰規(guī)劃。這個(gè)結(jié)局既能打動(dòng)熱愛原作的忠實(shí)粉絲,也能讓通過重制版入坑的新玩家感到滿足。我相信這款新作會(huì)獲得所有人的喜愛?!?/p>
隨著《最終幻想7:重制版 INTERGRADE》確定于2026年1月22日登陸Switch2與Xbox Series X/S平臺(tái),Square Enix已確認(rèn)將把三部曲后續(xù)作品同步推向全平臺(tái)。
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