Devolver Digital宣布,由Skeleton Crew Studio制作的Roguelite動(dòng)作游戲《預(yù)視武宗》將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間11月17日發(fā)售。在腦海中運(yùn)用推演之力預(yù)習(xí)戰(zhàn)斗后再挑戰(zhàn)的武術(shù)格斗Roguelite,本作是一款受經(jīng)典武術(shù)電影影響的武術(shù)格斗Roguelite動(dòng)作游戲。
武術(shù)家“祐”為了從邪惡宰相手中救出皇帝,踏上了橫跨國家的戰(zhàn)斗之旅。
乍看之下,本作是一款以像素風(fēng)2D側(cè)視圖展開戰(zhàn)斗的簡單動(dòng)作游戲。其最大特點(diǎn)是使用“先見”技能,能夠在事前于腦海中模擬戰(zhàn)斗流程。
即使處于“預(yù)視”狀態(tài),敵人對我方行動(dòng)的反應(yīng)也與現(xiàn)實(shí)世界完全相同。在這里,你可以反復(fù)嘗試各種作戰(zhàn)策略,找到脫困之法,然后挑戰(zhàn)現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)斗。
現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)斗只有一次機(jī)會(huì)。作為一款Roguelite作品,被擊敗即游戲結(jié)束,且即使只是受傷,今后的戰(zhàn)斗也會(huì)變得更加嚴(yán)峻。
在這一次性緊張感中,無論如何都要讓在“預(yù)視”中編織出的戰(zhàn)術(shù)獲得成功。
此外,隨著多次旅程,你將遇到五位師父。從師父那里學(xué)到的技能將銘刻于心,永不遺忘。
將學(xué)到的技能組合起來,奪取“祐”最終目標(biāo)——無需“預(yù)視”也能獲勝的勝利。
《 預(yù)視武宗》計(jì)劃于當(dāng)?shù)貢r(shí)間11月17日在PC(Steam)和任天堂Switch平臺(tái)發(fā)售。
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