今天要為大家?guī)淼氖窃孪嘤媱澒ヂ?,這款游戲因?yàn)橥娣ㄎ舜笈婕业年P(guān)注,在其中我們可以看到當(dāng)下流行的多種玩法要素,比如涂色對抗、肉鴿以及彈幕射擊等等,有很多人產(chǎn)生了興趣想要去玩,那么在這期的攻略中就會帶大家去了解,告訴大家作為萌新要怎么去玩,看完就了解了。
就玩法來看本作是比較新穎、特殊的,這里是需要帶大家以第一人稱視角去看的,當(dāng)大家后續(xù)進(jìn)行游戲的時候會發(fā)現(xiàn)自己將與另外幾位玩家一起進(jìn)行匹配,在結(jié)束匹配后會進(jìn)入到對戰(zhàn)場景中,這個時候會有一個準(zhǔn)備階段,該階段中大家可以選擇自己想要玩的角色上場,是的游戲中是有角色設(shè)定的,不同的角色擁有不同的能力,這些能力被歸為初始能力,這些初始能力會決定站位角色在這一局游戲中的走向,因此大家是需要先想清楚自己玩什么角色,然后根據(jù)角色能力去規(guī)劃后續(xù)游戲歷程的。
之后完成了上面這一步后,接下來游戲就正式開始了,隨著正式開始大家會看到游戲中擁有一個羈絆的設(shè)定,這個設(shè)定大家需要注意了,該設(shè)定就和自走棋游戲中的羈絆是基本一樣的,大家是需要去湊這個羈絆的,這羈絆來源于武器道具的選擇,不同武器道具攜帶的羈絆不同,大家需要去湊羈絆,去攜帶擁有自己想要的羈絆的武器道具,在湊出羈絆后可以吃到這個羈絆的效果,這個效果十分的重要。
這羈絆效果是要遠(yuǎn)大于單個道具武器的效果的,有一些羈絆給到的效果在湊成以后是會讓戰(zhàn)斗結(jié)果發(fā)生變化的,因此一定要去湊羈絆這非常的重要,在這個過程中有時候大家可以拿到多個同類型的羈絆武器道具,這個時候大家就需要在里面做選擇,需要選擇效果最好的將其它的全部篩選掉,從而保證在能湊出羈絆的前提下也能拿到好的單個武器道具的獨(dú)立效果。
在知曉這一步且知道了怎么操作后,接下來大家就可以在湊羈絆的過程中進(jìn)行對戰(zhàn)了,對戰(zhàn)時玩家是有血量的,血量為100點(diǎn),這100點(diǎn)的血量會在對戰(zhàn)失敗后去扣除,扣除后會進(jìn)行一個玩家排名,大家需要保證好自己的血量去多贏得對局從而保證排名。而想要保證好自己不掉血的話,那就需要了解游戲的對戰(zhàn)邏輯,說起這對戰(zhàn)邏輯,可能一些朋友玩過噴噴這款游戲,那應(yīng)該比較熟悉了,因?yàn)楸咀鞯膶?zhàn)邏輯就和噴噴非常的像,在對戰(zhàn)中決定一局游戲勝負(fù)的條件只有一個那就誰染色的多。
在游戲中武器羈絆道具這一切都是為染色準(zhǔn)備的,所謂的染色就是將地面的顏色變成自己所擁有的顏色,具體的方法為擊殺場中的小怪,擊殺過后小怪會爆炸對指定區(qū)域進(jìn)行染色,誰擊殺的小怪就會變成對應(yīng)的顏色,因此只需要比誰擊殺的小怪多就可以了。
這個過程中玩家之間會進(jìn)行1v1的對戰(zhàn),會被分為幾組,每一組之間勝利的一方不會扣除總血量,失敗的一方會被扣除血量從而排名下降,后續(xù)的對局都是這個形式,會進(jìn)行隨機(jī)的匹配,從而決定出最后的勝者,這就是的對戰(zhàn)邏輯了,可以說和噴噴是差不多的,不過區(qū)別于噴噴的是,在這對戰(zhàn)中決定染色的并不是操作,而是自身的羈絆和武器道具的效果,就是說關(guān)乎游戲勝負(fù)的還是這些道具羈絆的選擇和運(yùn)用,誰運(yùn)氣好、思路好,誰就能贏,這就是大致的玩法思路了。
這就是月相計劃攻略的全部內(nèi)容介紹了,通過上文的介紹大家也對游戲有了個大致的了解,知道這是款什么樣的游戲了吧,也知道具體玩法規(guī)則是怎樣的,后接下來大家就可以等待游戲公測自己去體驗(yàn)了。
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