戰(zhàn)地風(fēng)云6已經(jīng)正式上線了,而很多玩家都遇到了畫(huà)質(zhì)問(wèn)題,畫(huà)質(zhì)過(guò)高將導(dǎo)致卡頓,畫(huà)質(zhì)調(diào)低游戲的沉浸感又會(huì)大大降低。那么畫(huà)面到底該怎么設(shè)置呢?今天小編為大家?guī)?lái)目前最詳細(xì)的畫(huà)面設(shè)置教程。
畫(huà)面設(shè)置
垂直同步:關(guān)閉以防止畫(huà)面撕裂,避免幀數(shù)限制。
視野:設(shè)為105+以擴(kuò)大視野范圍,提升戰(zhàn)術(shù)信息獲取,不建議過(guò)高。
動(dòng)態(tài)模糊:設(shè)為0以減少快速移動(dòng)時(shí)的視覺(jué)干擾,提高畫(huà)面清晰度。
后處理效果:關(guān)閉色差、暗角、膠片顆粒等,這些設(shè)置會(huì)使屏幕可見(jiàn)度降低并且畫(huà)面模糊。
材質(zhì)過(guò)濾:設(shè)為高或極高,對(duì)性能影響小但能提升紋理清晰度。
網(wǎng)格質(zhì)量?:設(shè)為高以減少物體邊緣鋸齒,便于發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處敵人。
其余設(shè)置如下圖
暈3D改善
1、視角晃動(dòng)幅度設(shè)為20以下。
2、武器動(dòng)態(tài)模糊和世界動(dòng)態(tài)模糊設(shè)為0。
3、適度降低FOV(如從110降至90)。
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