寶可夢系列游戲的開發(fā)團隊Game Freak近日遭遇了大規(guī)模的數(shù)據(jù)泄露事件。據(jù)GameRant消息,原計劃于10月16日正式發(fā)售的《寶可夢傳說:Z-A》,其最初構思的故事背景并非當下設定的卡洛斯地區(qū)密...

寶可夢系列游戲的開發(fā)團隊Game Freak近日遭遇了大規(guī)模的數(shù)據(jù)泄露事件。據(jù)GameRant消息,原計劃于10月16日正式發(fā)售的《寶可夢傳說:Z-A》,其最初構思的故事背景并非當下設定的卡洛斯地區(qū)密阿雷市,而是經(jīng)典的城都地區(qū)。

曝《寶可夢ZA》原為金銀25周年作!原設定是城都地區(qū)

城都地區(qū)最早在《寶可夢:金/銀》版本中登場,它在地理位置上與關都地區(qū)相鄰,其設計靈感來源于現(xiàn)實世界里的日本關西地區(qū)。

曝《寶可夢ZA》原為金銀25周年作!原設定是城都地區(qū)

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消息人士CentroLeaks透露,鑒于《寶可夢:金/銀》在2024年將迎來發(fā)售25周年的重要紀念,寶可夢公司原本有計劃為這款作品打造類似《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的“傳說化改編”版本,該項目的內(nèi)部原名其實是《寶可夢傳說:鳳王/洛奇亞》。

曝《寶可夢ZA》原為金銀25周年作!原設定是城都地區(qū)

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和《寶可夢傳說:阿爾宙斯》設定在古代神奧地區(qū)(當時名為洗翠地區(qū))的思路類似,《寶可夢傳說:鳳王/洛奇亞》原本打算引領玩家穿越回古代城都,講述寶可夢訓練師的起源故事,同時呈現(xiàn)雷公、炎帝與水君在燒焦塔被大火焚毀后重生的經(jīng)典劇情。