
寶可夢(mèng)傳說:Z-A即將于10月16日正式發(fā)售,此次作品不僅將成為登陸Switch 2平臺(tái)的首款寶可夢(mèng)系列游戲,同時(shí)也將同步在原版Switch設(shè)備上推出,覆蓋更廣泛的玩家群體。
10月13日,一位名為@3clipse_tt的用戶在其社交動(dòng)態(tài)中發(fā)布了關(guān)于該作早期開發(fā)版本的部分內(nèi)容與相關(guān)代碼。這些信息揭示了游戲在開發(fā)初期的設(shè)計(jì)思路與功能構(gòu)想,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)不同于當(dāng)前成品的雛形面貌。
據(jù)披露的內(nèi)容顯示,游戲早期的戰(zhàn)斗用戶界面在布局與視覺風(fēng)格上與現(xiàn)有設(shè)計(jì)存在明顯差異,整體呈現(xiàn)方式更為簡(jiǎn)潔,部分交互邏輯也有所調(diào)整。地圖顯示界面同樣經(jīng)歷了較大改動(dòng),早期版本的地圖采用了不同的標(biāo)注方式與縮放機(jī)制,可能更側(cè)重于探索引導(dǎo)。
此外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾計(jì)劃加入多人聯(lián)機(jī)小游戲玩法,但最終因故取消,相關(guān)內(nèi)容并未保留在正式版本中。從代碼中還原的畫面來看,這些小游戲原本可能承擔(dān)社交互動(dòng)或獎(jiǎng)勵(lì)獲取的功能。
在角色移動(dòng)系統(tǒng)方面,泄露素材還展示了早期設(shè)計(jì)的坐騎形態(tài),其外觀與機(jī)制與目前所知的設(shè)定有所不同,暗示開發(fā)過程中對(duì)角色移動(dòng)體驗(yàn)進(jìn)行了多次迭代。
值得注意的是,內(nèi)部文件顯示,早在2022年,寶可夢(mèng)傳說:Z-A的城市建設(shè)部分已完成約80%,整體開發(fā)進(jìn)度已相當(dāng)可觀。然而,盡管當(dāng)時(shí)內(nèi)容已具規(guī)模,開發(fā)方仍決定將項(xiàng)目延期,直至2024年底才重新推進(jìn),并最終定檔2025年底發(fā)布。
不少關(guān)注此事的海外玩家指出,從泄露畫面來看,2022年版本中的城市構(gòu)造與視覺表現(xiàn)甚至優(yōu)于當(dāng)前在Switch平臺(tái)上呈現(xiàn)的效果,令人對(duì)曾經(jīng)的開發(fā)方向產(chǎn)生諸多遐想。
對(duì)于這一系列早期設(shè)計(jì)與延期背后的決策,玩家們看法不一。你是否也認(rèn)為,某些被舍棄的設(shè)定或許更具潛力?
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