無主之地4限時優(yōu)惠開啟,重大平衡更新將至"> 開發(fā)團隊Gearbox持續(xù)對無主之地4進行深度優(yōu)化,除常規(guī)的漏洞修復與性能調(diào)校外,也著手準...
<a linkid=391716>無主之地</a>4限時優(yōu)惠開啟,重大平衡更新將至

無主之地4限時優(yōu)惠開啟,重大平衡更新將至

開發(fā)團隊Gearbox持續(xù)對無主之地4進行深度優(yōu)化,除常規(guī)的漏洞修復與性能調(diào)校外,也著手準備下一次重大更新內(nèi)容。項目副創(chuàng)意總監(jiān)Grant Kao近日通過社交平臺向玩家透露了部分調(diào)整方向,表示團隊正在緊鑼密鼓地推進相關工作。

自游戲上線以來,開發(fā)組始終以穩(wěn)定優(yōu)先,將重心放在解決關鍵技術問題上,對核心玩法系統(tǒng)保持相對克制的調(diào)整頻率。在此前的一輪大型更新中,團隊選擇強化使用率偏低的技能與能力分支,而非直接削弱強勢角色構建,這一做法獲得了玩家社區(qū)的廣泛認可。然而,Grant Kao指出,接下來的平衡策略或?qū)⒂兴D變。

在談及即將到來的補丁時,他明確提到團隊正重點關注部分被動技能的設計問題。這些技能因其可疊加或持續(xù)觸發(fā)的機制,在實戰(zhàn)中展現(xiàn)出過高強度,可能影響職業(yè)與流派間的平衡性。例如角色VEX所依賴的被動機制,能夠頻繁觸發(fā)高額流血傷害,已被不少玩家視為潛在調(diào)整對象。

此外,開發(fā)團隊還計劃提升部分傳奇級手槍的實際應用價值,并重新調(diào)整突擊步槍的整體表現(xiàn),旨在恢復該武器類別的戰(zhàn)場地位與使用體驗。

盡管此次大型更新的具體上線時間尚未公布,但從目前釋放的信息來看,游戲的核心技能體系與武器生態(tài)將迎來一次系統(tǒng)性重塑,或?qū)⑸羁逃绊懲婕业慕巧?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/yangcheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-34454'>養(yǎng)成與戰(zhàn)斗策略。