導(dǎo) 《歧路旅人 0》在 7 月閃電公布后,便會在 12 月發(fā)售,時間間隔之短,再加上本作和手游《歧路旅人 大陸的霸者》在內(nèi)容上有重合,難免會讓玩家覺得本作或許是 Square Enix 內(nèi)容重利用的省錢行...

《歧路旅人 0》在 7 月閃電公布后,便會在 12 月發(fā)售,時間間隔之短,再加上本作和手游《歧路旅人 大陸的霸者》在內(nèi)容上有重合,難免會讓玩家覺得本作或許是 Square Enix 內(nèi)容重利用的省錢行為。但既然掛上了「0」的序號,本作顯然被官方認(rèn)定為「歧路旅人」系列的起點(diǎn),又以初代奧魯斯特拉大陸為故事舞臺,顯然有著重要的地位。

受 Square Enix 的邀請,我們在近日前往位于日本東京的 Square Enix 全新總部,試玩了PS5 中文版《歧路旅人 0》,簡單聊聊游玩的體驗(yàn)。

TGS 2025《歧路旅人 0》試玩報告 | 九游 中國

《歧路旅人 0》以奧魯斯特拉大陸為舞臺,講述一段由神明之戒引發(fā)的復(fù)仇與復(fù)興的故事。和以往作品不同的是,本作中玩家將需要自行創(chuàng)造主角,包括自定義外貌、性別等等,而不是前兩作選擇給定故事背景的角色進(jìn)行游玩,這一點(diǎn)在某種程度上會加強(qiáng)玩家的代入感。

TGS 2025《歧路旅人 0》試玩報告 | 九游 中國

在代入感這方面,《歧路旅人 0》的故事也賦予了很強(qiáng)的探索動機(jī) —— 主角的故鄉(xiāng)遭到襲擊而被毀滅,恢復(fù)城鎮(zhèn)再現(xiàn)往日的榮光,就成為了主角冒險的一個很強(qiáng)的驅(qū)動力。

我們的試玩內(nèi)容看起來已經(jīng)不算游戲的初期階段,主角此時已經(jīng)收復(fù)了多名伙伴,一行人為了著手重建城鎮(zhèn),來到桑榭德尋求商人 NPC 路德的協(xié)助。在成功擊敗盤踞在貿(mào)易通道的蜥蜴敵人后,就可以成功把路德拉攏到隊(duì)伍中,為城鎮(zhèn)復(fù)興提供強(qiáng)力協(xié)助。

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《歧路旅人 0》采用的是前后列角色自由交換戰(zhàn)斗的機(jī)制,同一排的前后位角色可以視敵人的弱點(diǎn)情況和自身的 BP 點(diǎn)數(shù)等來決定是否換人使用特別的對策技能。

正因?yàn)椴捎昧诉@種 8 人輪替機(jī)制,本作的 BP 數(shù)量目前來看還是很富余的,只要能得知敵人的弱點(diǎn),就能夠通過輪替角色來接連不斷打出弱點(diǎn)傷害,如果能提前排兵布陣,組織好前后列,上下排的角色排布,甚至可以在單輪攻擊中就能讓 Boss 進(jìn)入經(jīng)典的 Break 狀態(tài)。配合繼承自系列前作的增幅系統(tǒng),戰(zhàn)斗可以變得非常爽快。

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不過,雖說這樣的戰(zhàn)斗很爽快,但是本作的難度依舊還是挺考驗(yàn)水平的,我剛從桑榭德出來,看到一位 NPC 有互動標(biāo)志,結(jié)果對話完直接開打,愣是磨了十多分鐘,氣絕幾名隊(duì)員的情況下才把這個麻煩的家伙解決 —— 說是解決,人家打完跟沒事兒人似的說打得真爽快,給了道具就拍屁股走人了。也得虧這場戰(zhàn)斗,我才能上手《歧路旅人 0》的這套輪替機(jī)制。

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開發(fā)團(tuán)隊(duì)在介紹《歧路旅人 0》時,提到了兩個全新系統(tǒng),一個是上面提到的自定義主角,另一個就是城鎮(zhèn)建造。

城鎮(zhèn)建造系統(tǒng)非常簡單,根據(jù)劇情的推進(jìn),會解鎖越來越多的新建筑,用于為之后的冒險提供便利。根據(jù)不同平臺的性能,城鎮(zhèn)中的建筑設(shè)置會有不同的數(shù)量上限。不過到后期基本就是些裝飾類建筑,比如長椅、水井、花花草草之類的有差別了。

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玩家可以在冒險中將遇到的部份 NPC 說服拉攏到自己的城鎮(zhèn)生活,數(shù)量上已經(jīng)有超過 100 個 NPC 可以拉攏。不同 NPC 有自己的個性,搬到玩家城鎮(zhèn)后也會展現(xiàn)出自己獨(dú)特的一面,比如 NPC 搬到屋子里后會放置自己獨(dú)特的裝飾品、兩個 NPC 同處一個屋檐下,會有不同的對話。另外,城鎮(zhèn)中的每個 NPC都有自己的居民技能,提供材料或是讓農(nóng)作物生長更快之類的 Buff。

TGS 2025《歧路旅人 0》試玩報告 | 九游 中國

城鎮(zhèn)的重點(diǎn)設(shè)施,比如路德加入隊(duì)伍后,就可以建造商店。商店可以提供其他城鎮(zhèn)的獨(dú)家商品銷售,還會隨機(jī)刷新強(qiáng)力道具供購買。另外譬如酒館之類的建筑,也會提供強(qiáng)力料理購買。努力提升城鎮(zhèn)的等級、建筑的等級,會為冒險帶來顯著的積極作用。

總體來說,《歧路旅人 0》在劇情講述形式上會和系列前兩作有差異,也不會和《大陸的霸者》完全一致,對于系列玩家來說,依舊是值得嘗試的一作品。