戰(zhàn)士作為地下城堡2中最重要的物理職業(yè),擁有兩個主要發(fā)展方向。具備更強(qiáng)輸出能力的劍士路線適合追求傷害的玩家,而防御方向的護(hù)衛(wèi)路線則是團(tuán)隊的保護(hù)神。護(hù)衛(wèi)與圣職分支的圣騎士并列為游戲中僅有的兩個坦克類職業(yè),在團(tuán)隊中承擔(dān)關(guān)鍵抗傷職責(zé)。戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職優(yōu)先級較高的路線包括護(hù)衛(wèi)→重裝護(hù)衛(wèi)→守護(hù)者→圣龍鐵衛(wèi)→圣龍將軍,以及劍士→魔劍士→魔劍客→馭魔劍使→劍魔路線。需隊伍中若已有圣騎士,建議戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職劍士;若圣職轉(zhuǎn)為神官,則戰(zhàn)士更適合轉(zhuǎn)護(hù)衛(wèi)。
法師扮演著至關(guān)重要的多面手角色。元素師分支不僅擁有強(qiáng)力的單體與群體魔法,還具備群體回復(fù)能力,并能提升團(tuán)隊技巧屬性。巫醫(yī)分支則以單體輸出、控制和回復(fù)見長,使法師成為攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè)。主流轉(zhuǎn)職路線包括法師→元素師→元素導(dǎo)師→大法師→首席法師→傳奇法師/巖漿法師/霜寒法師,以及法師→巫醫(yī)→進(jìn)階巫醫(yī)→巫毒大師→詛咒先知→大巫醫(yī)。巖漿法師作為火系專精,擁有最高的魔力加成,是前中期的輸出核心;而霜寒法師在群體和單體傷害方面相對較弱。
潛行者憑借極快的攻擊速度和強(qiáng)力Debuff效果,成為物理輸出的頂尖選擇。雖然生存能力較弱,但在后期速刷地圖和副本時效率極高。當(dāng)前版本最推薦的轉(zhuǎn)職分支是夜魘和夜鶯,其中夜魘路線潛行者→刺客→影刺客→夜刃→夜魔→夜魘擁有出色的連擊傷害,而夜鶯則具備無視嘲諷的特性,能有效克制特定陣容。追蹤者分支在當(dāng)前版本表現(xiàn)較為平庸,不建議優(yōu)先選擇。潛行者的培養(yǎng)應(yīng)重點(diǎn)提升技巧和速度屬性。
圣職作為治療職業(yè)在任何隊伍中都不可或缺。神官路線擅長群體治療并能提升全團(tuán)技巧值,而圣騎士則兼具單體治療和嘲諷能力,初期可替代護(hù)衛(wèi)擔(dān)任坦克。常見轉(zhuǎn)職路線包括圣職→神官→祭司→大祭司→大主教→教宗/圣光賢者,以及圣職→圣騎士→圣騎將→審判官→光輝領(lǐng)主→圣殿騎士。圣騎士在裝備不足時需要其他治療職業(yè)輔助,但其綜合性能依然出色。選擇圣職轉(zhuǎn)職方向時,需考慮團(tuán)隊整體配置和當(dāng)前需求。
野蠻人和火槍手屬于需要謹(jǐn)慎培養(yǎng)的職業(yè)。野蠻人擁有超高單次物理傷害,但初期命中率低下,建議后期獲得特定裝備后再培養(yǎng),優(yōu)先路線為野蠻人→先鋒→狂戰(zhàn)士→勇者→戰(zhàn)神→狂戰(zhàn)神?;饦屖衷谔囟ǜ北竞土严逗笃诒憩F(xiàn)尚可,但初期培養(yǎng)價值不高,可考慮火槍手→巡林客→游俠→大游俠→狂野游俠→巨龍獵人路線。
全部評論