在史克威爾艾尼克斯最新發(fā)布的官方訪談中,《最終幻想7:重制版》系列制作人濱口直樹透露了重要戰(zhàn)略規(guī)劃。他表示開發(fā)團隊正積極推進《最終幻想7:重生》及三部曲最終作的跨平臺計劃,目標(biāo)是將這些作品推向包括Xbox和任天堂Switch2在內(nèi)的更多游戲平臺。
濱口直樹在訪談中詳細闡釋了采用三部曲形式重構(gòu)經(jīng)典的決定。由于原版《最終幻想7》內(nèi)容體量龐大,單部重制作品難以完整呈現(xiàn)其豐富內(nèi)涵。通過三部曲的結(jié)構(gòu),開發(fā)團隊能夠系統(tǒng)性地展現(xiàn)故事脈絡(luò):首部《最終幻想7:重制版》聚焦米德加章節(jié),建立核心角色形象;第二部《最終幻想7:重生》拓展世界觀深度,深化角色間的情感聯(lián)結(jié);而正在開發(fā)中的最終章則將整合所有敘事線索,構(gòu)建一個震撼人心的史詩收束。
針對玩家關(guān)心的平臺兼容性問題,制作人特別強調(diào),從任何一部作品開始體驗的玩家都不必擔(dān)心劇情連貫性,整個三部曲都將確保在多個硬件平臺保持完整的敘事體驗。隨著《最終幻想7:重生》已在PlayStation和PC平臺發(fā)行,史克威爾艾尼克斯確認將延續(xù)這一跨平臺策略,這意味著《最終幻想7》重制系列將實現(xiàn)史上最廣泛的作品覆蓋,讓更多玩家能夠見證這場跨越時代的冒險傳奇。
全部評論