
消逝的光芒:困獸上線僅十余天,玩家們便以驚人的速度投入這場末日廝殺。根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)披露的數(shù)據(jù),在游戲發(fā)布的前12天內(nèi),全球玩家累計(jì)擊殺的喪尸已突破22億只——確切數(shù)字為22.89451369億。這一數(shù)量甚至超過當(dāng)前全球人口總數(shù)的四分之一,倘若將全人類都視作蹣跚行動(dòng)、低吼游蕩的感染者,那這場屠殺幾乎已接近“徹底清剿”。
盡管目前尚無官方公布的銷售數(shù)據(jù),但從各平臺(tái)活躍玩家規(guī)模推斷,本作在PC端的銷量極有可能已突破百萬;若再計(jì)入主機(jī)平臺(tái)及其他數(shù)字渠道的用戶,總玩家數(shù)量很可能已邁過兩百萬門檻。以此估算,每位玩家平均擊殺約一千只喪尸,便可達(dá)成當(dāng)前總量。這樣的效率,既體現(xiàn)了游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的爽快感,也反映出玩家對高速跑酷與近戰(zhàn)搏殺結(jié)合玩法的高度投入。
除了砍殺數(shù)據(jù),玩家在虛擬世界中也完成了堪稱壯舉的移動(dòng)里程。據(jù)記錄,角色奔跑總距離達(dá)到1.52億公里,足以支持人類往返月球近兩百趟。而駕駛載具行駛的里程則累計(jì)達(dá)1960萬公里,雖然車輛耐久與燃料限制了進(jìn)一步擴(kuò)張,但玩家們?nèi)岳眠@些破舊汽車碾壓了超過3.34億只喪尸,為清理任務(wù)貢獻(xiàn)了不可忽視的力量。
武器使用方面,露營斧脫穎而出,成為最受歡迎的選擇。超過3.02億次的肢解操作印證了這把工具在近身戰(zhàn)斗中的統(tǒng)治地位。此外,有360萬只喪尸死于精準(zhǔn)爆頭,另有超過26萬只在火焰噴射器的烈焰中化為灰燼,展現(xiàn)了多樣化的戰(zhàn)術(shù)偏好。
然而最引人注目的或許是那個(gè)看似不起眼的動(dòng)作:飛踢。數(shù)據(jù)顯示,玩家共使出1.767億次空中飛踢。這一數(shù)字雖不低,但相較于22億的總擊殺數(shù),比例顯然偏低。要知道,在高速移動(dòng)中騰空躍起、雙腳重?fù)魯橙说膭?dòng)作,不僅是本系列最具標(biāo)志性的設(shè)計(jì)之一,更承載著獨(dú)特的節(jié)奏美感與戰(zhàn)斗風(fēng)格。面對如此龐大的未開發(fā)潛力,所有玩家或許都該自問:為何不多來幾次?下次,讓我們把飛踢的次數(shù)真正踢上新高。
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