
Edge雜志第416期已于近期推出,本期內(nèi)容涵蓋多款新作評測,包括羊蹄山之魂寂靜嶺f無主之地 4等作品,評分與詳細評述如下:
空洞騎士 絲之歌獲得8分。游戲延續(xù)了系列一貫的精致關卡設計與深邃世界觀,以流暢的操作體驗和富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗贏得認可。
羊蹄山之魂評分7分。評測指出,角色之間的情感刻畫細膩深刻,為黑暗主線注入了一抹希望色彩,狩獵機制充滿變數(shù),開放世界視覺表現(xiàn)力出眾。然而部分任務設計重復度較高,且未能充分展現(xiàn)女主角作為復仇幽靈聲名遠播的演變過程。
寂靜嶺f同樣獲得8分。作品在敘事層面表現(xiàn)出色,融合文化主題與民俗元素,營造出極具壓迫感的恐怖氛圍,視覺呈現(xiàn)富有創(chuàng)意。盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)與解謎環(huán)節(jié)略顯平淡,但其敘事張力與獨特的美學風格足以彌補機制上的不足。
時間旅者:重生曙光消逝的光芒 困獸地獄即我們無主之地 4均獲7分。其中,時間旅者:重生曙光憑借扎實的劇情推進與時間機制的巧妙運用獲得肯定;消逝的光芒 困獸在動作設計與氛圍營造上保持水準;地獄即我們以緊湊節(jié)奏與多人協(xié)作體驗見長;無主之地 4則被評價為在武器系統(tǒng)與戰(zhàn)斗節(jié)奏方面達到系列新高,射擊手感爽快,玩法多樣,但PC平臺存在性能優(yōu)化問題,虛幻引擎相關缺陷影響了整體體驗流暢度。
Hotel Barcelon得分為5分。作品嘗試融合敘事與沉浸式模擬元素,但在系統(tǒng)整合與交互設計上尚顯生澀,未能完全發(fā)揮概念潛力。
機甲戰(zhàn)魔 神話之裔與百變大腦亨利分別獲得6分。前者在機體定制與戰(zhàn)斗策略上有一定亮點,但整體節(jié)奏偏慢;后者以獨特藝術風格與心理探索主題形成差異化表達。
Hirogami僅獲4分。盡管美術風格清新,機制概念新穎,但實際游玩過程中存在操作響應遲滯、關卡引導薄弱等問題,完成度有待提升。
Strange Antiquities與Consume Me均取得8分。前者通過神秘物品構建的碎片化敘事與沉浸氛圍廣受好評;后者以極簡畫面與高強度心理壓迫感塑造出令人印象深刻的短篇體驗。
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