導(dǎo) 據(jù)開發(fā)商Jaw Drop工作室透露,恐龍恐怖游戲《Deathground》將在這一天開啟搶先體驗(yàn)。這款緊張刺激的合作與單人求生游戲?qū)鄠€(gè)任務(wù)、多種恐怖恐龍、多名可玩角色,還有自定義裝備配置! ...

據(jù)開發(fā)商Jaw Drop工作室透露,恐龍恐怖游戲《Deathground》將在這一天開啟搶先體驗(yàn)。這款緊張刺激的合作與單人求生游戲?qū)鄠€(gè)任務(wù)、多種恐怖恐龍、多名可玩角色,還有自定義裝備配置!

《Deathground》將于10月7日開啟搶先體驗(yàn),屆時(shí)將包含:

兩張基礎(chǔ)訓(xùn)練地圖:?jiǎn)稳私坛痰貓D與測(cè)試地堡地圖

三個(gè)不同任務(wù)

為火山能源站恢復(fù)電力

凈化有毒溫室

潛入廢棄的基因?qū)嶒?yàn)室回收資產(chǎn)

擴(kuò)展合作模式

六名可玩角色

自定義裝備配置

游戲宣傳片:

以下是自Kickstarter眾籌啟動(dòng)后,游戲新增的內(nèi)容:

擴(kuò)展合作模式:《Deathground》最初設(shè)計(jì)支持1至3名玩家,如今已可支持至多4人合作游玩,帶來更多戰(zhàn)術(shù)多樣性與社交玩法。

六名可玩角色:可玩角色陣容數(shù)量翻倍,從3名增加到6名。其中包括偵察兵、工程師、生存專家以及新增的醫(yī)療兵,此外還有兩名Kickstarter初始角色的重制版:觀察員與獵手。

自定義裝備配置:裝備不再綁定特定角色。運(yùn)動(dòng)探測(cè)器、破解裝置、麻醉步槍、醫(yī)療包等工具可由任意職業(yè)裝備,未來更新還計(jì)劃加入更多工具。

更豐富的任務(wù)與場(chǎng)景:除了最初承諾的三張地圖外,《Deathground》如今還包含教程地圖、互動(dòng)訓(xùn)練場(chǎng),以及新增敘事物品與關(guān)聯(lián)成就的劇情向收集品的場(chǎng)景。任務(wù)目標(biāo)如今也更為復(fù)雜,涉及多階段互動(dòng)。

更深入的潛行與生存機(jī)制:潛行系統(tǒng)新增儲(chǔ)物柜、木桶、通風(fēng)管等隱藏點(diǎn),以及高草等天然掩護(hù)物。移動(dòng)系統(tǒng)優(yōu)化加入滑鏟、蹲伏切換、探身觀察與回頭查看功能,提供戰(zhàn)術(shù)操控空間;而碎玻璃等聲音陷阱則會(huì)增加緊張感,要求玩家謹(jǐn)慎行動(dòng)。

更智能的動(dòng)態(tài)行為AI:敵人AI經(jīng)過全面改造,新增行為模式與配套動(dòng)畫。例如,迅猛龍如今能將玩家從藏身處拖出,美頜龍則能通過蜿蜒的通風(fēng)管追蹤玩家,持續(xù)營(yíng)造緊張氛圍。

防御機(jī)制:玩家如今可進(jìn)行反擊(盡管資源有限),例如投擲瓶子等物品分散恐龍注意力或使其眩暈,或使用麻醉劑暫時(shí)制服它們。

現(xiàn)在正是在Steam上為《Deathground》添加愿望單的好時(shí)機(jī),該作將于下周開啟搶先體驗(yàn)。屆時(shí)其售價(jià)為14.99美元。