《鬼武者:劍之道》今日通過官方推特展示了游戲中的核心機(jī)制之一——吸魂恢復(fù)體力與必殺能量槽系統(tǒng)。
主角武藏所裝備的“鬼之籠手”具備吸收戰(zhàn)敗敵人釋放之魂的能力,不同顏色的魂將觸發(fā)各異的效果。
黃魂……用于回復(fù)生命值
藍(lán)魂……積累鬼力槽,釋放強(qiáng)力必殺技
赤魂……可用于強(qiáng)化角色的基礎(chǔ)屬性、特殊技能及道具功能
在吸收魂體時(shí),雖然角色可自由移動(dòng),但無法進(jìn)行防御或攻擊,處于脆弱狀態(tài)。因此玩家需根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)判斷吸收時(shí)機(jī),進(jìn)退取舍之間增添戰(zhàn)斗策略深度。
本作《鬼武者:劍之道》描繪了一個(gè)異界而來的恐怖存在“幻魔”肆虐的黑暗奇幻世界,人類在絕望中掙扎求生。而在京都的陰影之中,一名佩戴“鬼之籠手”的武士踏上了征途,于無盡戰(zhàn)斗中探尋屬于自己的意義。
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