導(dǎo) AION2這款游戲在制作過(guò)程中繼承了原作AION的精髓,不僅保留了天族和魔族的經(jīng)典陣營(yíng)對(duì)立設(shè)定,職業(yè)方面也延續(xù)了老游戲的八星模式,弓星就是八星之一,今天小編來(lái)講一下AION2弓星怎么樣。因?yàn)樵撚螒蚴菍?..

AION2這款游戲在制作過(guò)程中繼承了原作AION的精髓,不僅保留了天族和魔族的經(jīng)典陣營(yíng)對(duì)立設(shè)定,職業(yè)方面也延續(xù)了老游戲的八星模式,弓星就是八星之一,今天小編來(lái)講一下AION2弓星怎么樣。因?yàn)樵撚螒蚴菍儆谌略O(shè)計(jì)的雙端互通作品,所以職業(yè)方面也有所改動(dòng),具體情況一起看吧。

AION2弓星怎么樣 永恒之塔2弓星強(qiáng)度分析

在游戲中,弓星的定位是遠(yuǎn)程弓箭手,是擅長(zhǎng)洞察戰(zhàn)場(chǎng)命運(yùn)的沉默獵手。使用的武器是長(zhǎng)弓,弓星有兩個(gè)核心機(jī)制,分別是暴擊和流血。通過(guò)自身技能可以給全隊(duì)上增加暴擊的buff,再掛完流血之后,打其他的多個(gè)技能都會(huì)帶有聯(lián)動(dòng)效果。對(duì)于流血的目標(biāo),可帶來(lái)增傷或者是帶來(lái)暴擊率方面的加成。還有一些技能放出來(lái)之后,可給其他的技能減cd。通過(guò)這些技能機(jī)制不難看出,弓星講究的就是技能釋放順序,除此之外沒(méi)有其他難以理解的機(jī)制,所以不用擔(dān)心上手方面的問(wèn)題。

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弓星雖然有射程方面的優(yōu)勢(shì),但是并沒(méi)有達(dá)到破壞平衡的程度,弓星的一些技能也有著嚴(yán)格的人數(shù)方面的限制,例如自身的箭風(fēng)暴技能,雖然是屬于AOE范圍傷害,但是最多只能命中六人,當(dāng)然另外一些遠(yuǎn)程職業(yè)也是如此。還有一些控制技能都是只能控制單體,正是因?yàn)橛辛诉@樣的限制,所以弓星這樣的遠(yuǎn)程職業(yè)不可能對(duì)近戰(zhàn)形成完全碾壓上的優(yōu)勢(shì)。在pvp過(guò)程中,雙方依然是有來(lái)有回,這一點(diǎn)也符合游戲在職業(yè)平衡方面的設(shè)計(jì)。

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不過(guò)即使加上了人數(shù)和其他方面的限制,弓星這樣的遠(yuǎn)程職業(yè)的輸出環(huán)境,要遠(yuǎn)比近戰(zhàn)舒服很多。弓星就是遠(yuǎn)程中發(fā)揮最穩(wěn)定的職業(yè),因?yàn)椴僮骱?jiǎn)單,有位移技能,pvp中也有足夠的遠(yuǎn)程控制鏈,所以弓星是整個(gè)游戲開(kāi)荒過(guò)程中非常適合選擇的一個(gè)。如果大家在游戲正式開(kāi)服之后不知道該選擇哪一個(gè),那么小編就建議直接無(wú)腦弓星就可以了。前期做任務(wù)的時(shí)候,能夠利用射程優(yōu)勢(shì)去搶怪,團(tuán)戰(zhàn)過(guò)程中能夠在遠(yuǎn)處開(kāi)心的輸出,pk因?yàn)楣舯容^遠(yuǎn),所以也不容易成為對(duì)方的目標(biāo)。

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在看完小編上面對(duì)這個(gè)職業(yè)的介紹之后,大家認(rèn)為AION2弓星怎么樣,弓星在這款游戲中依然是遠(yuǎn)程輸出不可缺少的職業(yè)之一。容易上手和發(fā)揮穩(wěn)定,是這個(gè)職業(yè)最主要的優(yōu)勢(shì),當(dāng)然也存在身板比較脆這樣的缺點(diǎn),但總體來(lái)說(shuō)依然是非常推薦的一個(gè)。