寂靜嶺f即將正式發(fā)售,憑借虛幻引擎5與Lumen光照技術的深度應用,游戲在視覺表現(xiàn)上展現(xiàn)出強烈的壓迫感與沉浸式恐怖氛圍,引發(fā)廣泛關注。...
寂靜嶺f發(fā)售在即:UE5光影驚艷卻陷主機性能爭議

寂靜嶺f發(fā)售在即:UE5光影驚艷卻陷主機性能爭議

寂靜嶺f即將正式發(fā)售,憑借虛幻引擎5與Lumen光照技術的深度應用,游戲在視覺表現(xiàn)上展現(xiàn)出強烈的壓迫感與沉浸式恐怖氛圍,引發(fā)廣泛關注。然而,根據近期發(fā)布的性能評測,主機版本在畫質與幀率平衡方面面臨顯著挑戰(zhàn)。

有技術分析指出,PS5與PS5 Pro版本為確保幀率穩(wěn)定,大幅降低了渲染分辨率。在性能模式下,普通PS5的實際分辨率在720P至360P之間動態(tài)浮動,部分場景甚至接近早期主機的顯示水平。PS5 Pro雖能在多數(shù)情況下維持720P輸出,但與其硬件性能預期仍存在明顯落差。

此外,PS5 Pro所采用的PSSR圖像升頻技術實際效果未達理想狀態(tài),在陰影過渡與環(huán)境光遮蔽區(qū)域可觀察到明顯的噪點與畫面瑕疵,類似問題也曾出現(xiàn)在其他采用同類技術的作品中。由于當前版本無法手動關閉PSSR功能,玩家只能期待后續(xù)通過系統(tǒng)或游戲更新加以優(yōu)化。

值得注意的是,不同技術測評方對本作的表現(xiàn)評估存在較大分歧,相關數(shù)據差異已在海外玩家社區(qū)引發(fā)討論,各方觀點尚未達成共識。

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