《輝燼》是最近定檔的一款新游,屬于是比較獨(dú)特的俯視角arpg,這個(gè)賽道在當(dāng)下市場(chǎng)中算是比較小眾的,因此也是吸引了不少玩家的關(guān)注。有人好奇輝燼是哪個(gè)公司的作品?是哪個(gè)國(guó)家的游戲。查詢廠商信息得知,《輝燼》是由“海南千乎”推出的作品,《輝燼》也可以說是他們的處女作。
作為國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲,它一經(jīng)亮相就因?yàn)楠?dú)特的美術(shù)風(fēng)格,和扎實(shí)的玩法設(shè)定引起了不少玩家的關(guān)注。不同于傳統(tǒng)的MMORPG路線,《輝燼》選擇了俯視角多人共斗的ARPG模式,以緊湊的戰(zhàn)斗節(jié)奏和策略性為核心,力求在市場(chǎng)中打造出一個(gè)鮮明的差異點(diǎn)。
最吸引人的亮點(diǎn)之一就是戰(zhàn)斗系統(tǒng)。俯視角讓玩家能夠清楚掌握戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),需要精準(zhǔn)操作和走位來應(yīng)對(duì)各種強(qiáng)敵。敵人種類豐富,每一次戰(zhàn)斗都需要針對(duì)不同特性制定策略,十分考驗(yàn)反應(yīng)與團(tuán)隊(duì)配合。尤其是Boss戰(zhàn)環(huán)節(jié),很有挑戰(zhàn)性。
在角色養(yǎng)成方面,每個(gè)“燼天使”都擁有獨(dú)特的定位和價(jià)值。可以通過裝備詞條與技能搭配,自由打造出個(gè)性化的戰(zhàn)斗風(fēng)格。無論是爆發(fā)輸出、防御核心還是團(tuán)隊(duì)輔助,角色都能找到屬于自己的舞臺(tái)。
多人協(xié)作則是《輝燼》的一大特色。玩家不僅可以單打獨(dú)斗,也能和好友組隊(duì)挑戰(zhàn)更高難度的輝燼獸和Boss。戰(zhàn)斗中需要分工明確,有人承擔(dān)傷害,有人進(jìn)行輸出或輔助,這種合作體驗(yàn)大大提升了社交性。
采用箱庭式關(guān)卡設(shè)計(jì),每個(gè)區(qū)域都有獨(dú)特的地貌與隱藏要素。玩家不僅能體驗(yàn)主線戰(zhàn)斗,還能通過尋找寶箱、探索支線和解鎖區(qū)域機(jī)制來發(fā)現(xiàn)新的樂趣。至此,關(guān)于輝燼是哪個(gè)公司的介紹就結(jié)束了,可以說,《輝燼》是一款很有創(chuàng)意的國(guó)產(chǎn)新作,值得期待它在公測(cè)的表現(xiàn)。
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