出戰(zhàn)追擊是一款單機的塔防手游,游戲中玩家可以通過燃燒效果中死亡的敵人,會在原地生成一個火靈,具體玩法可以參考出戰(zhàn)追擊火靈流推薦攻略。 出戰(zhàn)追擊火靈流推薦攻略 1、優(yōu)點:門檻低,潛力極高,...

出戰(zhàn)追擊是一款單機的塔防手游,游戲中玩家可以通過燃燒效果中死亡的敵人,會在原地生成一個火靈,具體玩法可以參考出戰(zhàn)追擊火靈流推薦攻略。

出戰(zhàn)追擊火靈流推薦攻略

出戰(zhàn)追擊火靈流推薦攻略

1、優(yōu)點:門檻低,潛力極高,完整詞條組合下強度可觀

2、缺點:門檻低,導致前期的強度提升不明顯。

3、核心效果:燃燒效果中死亡的敵人,會在原地生成一個火靈。觸發(fā)后原地駐留2秒后攻擊最近的敵人,造成火屬性傷害,若范圍內沒有敵人,駐留時間結束后消失

4、啟動流派:【向死而生】配合任意火屬性招式詞條,以及觸發(fā)類的火屬性詞條,或者火屬性的技能都可以觸發(fā)。

5、核心裝備:戒指

能夠增加火焰?zhèn)?amp;火焰觸發(fā)的一切詞條(紫色以下就都不展示出來)

【向死而生】:在敵人燃燒狀態(tài)下生成一只火靈。 獲得難度——普通

【星星之火】:火靈攻擊之前的駐留時間增加2s,傷害增加30% 獲得難度——普通

【火焰詠唱】:火屬性自動技能cd減少 獲得難度——普通

【野火】:敵人受到燃燒傷害時,有3%概率召喚火靈。獲得難度——困難

【火之契約】:戰(zhàn)斗中弱有激活的包含火屬性的契約,每6秒召喚一個對應契約數(shù)量的火靈。獲得難度——困難

【火瑩】:火靈每駐留2.5s,會分裂一次。 獲得難度——困難

6、項鏈

【烈焰鼻竇】主角擊中敵人時有5%概率觸發(fā),對敵人額外造成一次火屬性范圍傷害,觸發(fā)間隔2秒??稍趹?zhàn)斗升級選項中強化該技能。 獲得難度——普通

【火焰標槍】主角擊中敵人時有6%概率觸發(fā),向敵人投擲火焰長槍,造成火屬性直線范圍傷害,觸發(fā)間隔1.5秒??稍趹?zhàn)斗升級選項中強化該技能 獲得難度——困難

7、武器

能夠增加火焰?zhèn)?amp;火焰觸發(fā)的一切詞條(紫色以下就都不展示出來) 武器尋找能夠增加火焰觸發(fā)的招式即可,增加上限但是優(yōu)先級不高

8、寵物

【不死鳥】每過6秒,召喚不死鳥,玩家每次攻擊都能觸發(fā)不死鳥協(xié)同攻擊造成火

屬性傷害??稍趹?zhàn)斗升級選項中強化該技能

【瘋狂的石頭】每過6秒,向敵人落下隕石,造成火屬性范圍傷害。可在戰(zhàn)斗升級選項中強化該技能

9、總結

火靈流派,本身有著不俗的強度,且也是前期最容易看出效果的表現(xiàn)方式,有著下限低,上限高的優(yōu)點。 問題也很明顯,暫時無能夠一個詞條讓這個套路傷害或者表現(xiàn)達到質的飛躍的情況,需要根據(jù)需求逐漸優(yōu)化,簡單的說就是中期不夠爽。但是上限是可以保證的!