導(dǎo) 由前《魔獸世界》首席設(shè)計(jì)師羅布·帕爾多(Rob Pardo)領(lǐng)銜開發(fā)的全新團(tuán)隊(duì)PvP游戲《Arkheron》宣布將于9月20日至22日通過Steam平臺(tái)開啟限時(shí)技術(shù)測(cè)試。 《Arkheron》玩法介...

由前《魔獸世界》首席設(shè)計(jì)師羅布·帕爾多(Rob Pardo)領(lǐng)銜開發(fā)的全新團(tuán)隊(duì)PvP游戲《Arkheron》宣布將于9月20日至22日通過Steam平臺(tái)開啟限時(shí)技術(shù)測(cè)試。

《Arkheron》玩法介紹

《Arkheron》設(shè)定在一個(gè)由記憶編織而成的超現(xiàn)實(shí)維度——一座無盡高塔之中。玩家將扮演被困于過去陰影中的靈魂,與其他14支隊(duì)伍(共15支三人小隊(duì))展開激烈角逐,逐層攀登,爭(zhēng)奪最終的救贖與逃離。游戲節(jié)奏緊湊,單局時(shí)長約25分鐘,每場(chǎng)戰(zhàn)斗在5至8分鐘內(nèi)即可決出階段性勝負(fù),強(qiáng)調(diào)高強(qiáng)度、快節(jié)奏的競(jìng)技體驗(yàn)。

所有隊(duì)伍從塔底第一層出發(fā),唯有強(qiáng)者方可登高:

- 第一層:15支隊(duì)伍(45人)同場(chǎng)競(jìng)技

- 第二層:僅7支隊(duì)伍可晉級(jí)

- 第三層:僅4支隊(duì)伍能抵達(dá)

- 第四層:最終僅2支隊(duì)伍展開巔峰對(duì)決

通往上層的“過渡區(qū)域”將在比賽開始約5分鐘后于地圖多點(diǎn)激活,每處僅限一支隊(duì)伍進(jìn)入,引發(fā)激烈爭(zhēng)奪。這些區(qū)域狀態(tài)實(shí)時(shí)顯示:綠色為空置,橙色為已占領(lǐng),紅色則意味著多隊(duì)混戰(zhàn)——尤其在第三層,往往爆發(fā)決定命運(yùn)的終極火并。

游戲采用俯視角動(dòng)作機(jī)制,摒棄傳統(tǒng)鎖定系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)精準(zhǔn)走位、技能預(yù)判與音效提示。玩家需主動(dòng)閃避敵人攻擊,并通過時(shí)機(jī)恰到的反擊掌握戰(zhàn)局。狹窄的視野設(shè)計(jì)強(qiáng)化了沉浸感與戰(zhàn)術(shù)深度,讓團(tuán)隊(duì)協(xié)作、站位策略與臨場(chǎng)判斷成為勝負(fù)關(guān)鍵。

角色成長圍繞“記憶”展開,體現(xiàn)為名為“圣物”的核心裝備系統(tǒng)。玩家可通過拾取地圖寶箱或擊敗怪物,獲取王冠、項(xiàng)鏈及四大遺物槽中的強(qiáng)力道具。

- 裝備兩件相同圣物可激活套裝效果

- 集齊四件同套遺物,即可晉升為“永恒者”,解鎖專屬終極技能

目前體驗(yàn)版本中已包含10種永恒者套裝、40件遺物及10件基礎(chǔ)物品,組合數(shù)量達(dá)數(shù)千種,為玩家提供極高的策略自由度與個(gè)性化塑造空間。

《Arkheron》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)匯聚了多位曾參與《魔獸世界》《英雄聯(lián)盟》等頂級(jí)作品的核心開發(fā)者。在9月20日 - 9月22日,本作將在Steam開啟首測(cè),感興趣的各位可以去申請(qǐng)測(cè)試資格了。