導(dǎo) 隨著11號(hào)最終更新補(bǔ)丁后,預(yù)計(jì)2025年內(nèi)推出正式版的《哈迪斯2(Hades II)》有外媒TheGamer的編輯最近發(fā)表了一篇回顧自己從《哈迪斯2》進(jìn)入搶先體驗(yàn)(EA)階段以來的完整游玩經(jīng)歷。 ...

隨著11號(hào)最終更新補(bǔ)丁后,預(yù)計(jì)2025年內(nèi)推出正式版的《哈迪斯2(Hades II)》有外媒TheGamer的編輯最近發(fā)表了一篇回顧自己從《哈迪斯2》進(jìn)入搶先體驗(yàn)(EA)階段以來的完整游玩經(jīng)歷。

《哈迪斯2》即將登陸switch推出正式版 外媒回顧EA經(jīng)歷

文章作者表示,與前作不同,這次他選擇全程體驗(yàn)EA開發(fā)版本,見證了游戲逐步完善的過程,并認(rèn)為這是一次極具價(jià)值的體驗(yàn)。

文章中提到,作者在《哈迪斯2》剛上線steam推出初版EA時(shí)便發(fā)表過相關(guān)評(píng)測(cè),并且認(rèn)為內(nèi)容已經(jīng)相當(dāng)充實(shí),Supergiant Games為續(xù)作打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。此后的每次更新補(bǔ)丁,他都會(huì)重新開幾輪游玩。新內(nèi)容里帶來結(jié)識(shí)新角色、新劇情,并逐步了解女主角Melinoe對(duì)使命愈發(fā)投入。

比起直接等完整版再游玩的玩家,他認(rèn)為EA模式提供了“看著一部作品成長”的獨(dú)特機(jī)會(huì)。文章提到他曾因NoClip拍攝的《哈迪斯》開發(fā)紀(jì)錄片而對(duì)EA開發(fā)模式產(chǎn)生濃厚興趣,因此這次特別希望能親身體驗(yàn)每個(gè)更新補(bǔ)丁、筆記帶來的變化。他還指出,《哈迪斯2》的敘事與世界構(gòu)建為自己寫作和創(chuàng)作故事提供了啟發(fā)。

《哈迪斯2》即將登陸switch推出正式版 外媒回顧EA經(jīng)歷

游戲正式版即將于下周在PC和Nintendo Switch平臺(tái)上線,文章作者表示自己依然期待投入數(shù)十小時(shí),探索完整的劇情走向,以及Supergiant如何回應(yīng)龐大粉絲群體的期待。他坦言,盡管部分玩家最初質(zhì)疑續(xù)作的必要性,但EA階段已經(jīng)證明該系列仍有巨大的潛力與魅力。

最后,文章作者總結(jié)道:“《哈迪斯2》的EA旅程對(duì)我來說苦樂參半,但我迫不及待想看到它以完整的姿態(tài),像命中注定一樣登上世界舞臺(tái)。”