據(jù)外媒報(bào)道,Build A Rocket Boy工作室的游戲《心之眼》自推出以來(lái)口碑持續(xù)低迷。Steam好評(píng)率僅為37%,被標(biāo)注為“多半差評(píng)”,Metacritic評(píng)分也與之相符。玩家普遍對(duì)該作評(píng)價(jià)不佳。
飾演主角雅各布·迪亞茲的演員亞歷克斯·赫爾南德斯近日在接受 Frvr 采訪時(shí)坦言,游戲的失敗一度讓他擔(dān)心自己的游戲表演事業(yè)可能就此終結(jié)。雖然他的個(gè)人表演表現(xiàn)獲得了一定肯定,但作為游戲的“門(mén)面”,外界的負(fù)面反應(yīng)仍然給他帶來(lái)了沉重壓力。
赫爾南德斯表示,這不僅是他個(gè)人的打擊,更讓他為參與開(kāi)發(fā)的約300名員工感到惋惜。他說(shuō):“我希望他們都能加薪、慶祝,甚至借此機(jī)會(huì)開(kāi)啟職業(yè)新篇章。但事情的發(fā)展并非如此?!?/p>
他提到,網(wǎng)絡(luò)的匿名性讓不少批評(píng)變得極端,甚至有聲音稱(chēng)“所有參與制作的人都該去死”。雖然他在演藝生涯中已經(jīng)練就了“厚臉皮”,但依然有兩天陷入低谷,懷疑自己是否還能在游戲行業(yè)獲得機(jī)會(huì)。
“因?yàn)樽鳛榉饷嫒宋?,玩家?huì)把對(duì)游戲的情緒和評(píng)價(jià)與我的臉聯(lián)系起來(lái)?!焙諣柲系滤拐f(shuō),“我的名字現(xiàn)在和一個(gè)被許多人視為失敗的作品捆綁在一起。作為藝術(shù)家、作為男人、作為玩家,這真的很痛苦。”
不過(guò),經(jīng)過(guò)短暫的低沉后,赫爾南德斯選擇繼續(xù)前行。他強(qiáng)調(diào),自己無(wú)法為整個(gè)作品負(fù)責(zé),即便形象出現(xiàn)在游戲封面上,也必須接受一部分玩家會(huì)長(zhǎng)期帶著負(fù)面情緒的現(xiàn)實(shí)。
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