導(dǎo) 前言 作為《刺客信條》系列的新玩家,我在年初《刺客信條:影》發(fā)售時(shí)完整的體驗(yàn)了游戲的首發(fā)版本。不論是本作極強(qiáng)的畫(huà)面表現(xiàn)力、動(dòng)態(tài)的四季與天氣系統(tǒng)、雙主角的差異化體驗(yàn),又或是奈緒江絲滑的潛行暗殺體驗(yàn),都...

前言

作為《刺客信條》系列的新玩家,我在年初《刺客信條:影》發(fā)售時(shí)完整的體驗(yàn)了游戲的首發(fā)版本。不論是本作極強(qiáng)的畫(huà)面表現(xiàn)力、動(dòng)態(tài)的四季與天氣系統(tǒng)、雙主角的差異化體驗(yàn),又或是奈緒江絲滑的潛行暗殺體驗(yàn),都給了我不小的震憾。

《刺客信條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

然而《影》過(guò)于冗長(zhǎng)的故事劇情和繁瑣的任務(wù)系統(tǒng),還是讓我在長(zhǎng)時(shí)間游玩后感到了一絲倦怠。不過(guò)本次《淡路之爪》DLC的體驗(yàn),讓我對(duì)《影》的印象有了不小的改觀。

感謝育碧中國(guó)的邀請(qǐng),九游網(wǎng)有幸提前玩到了《刺客信條:影》全新的DLC《淡路之爪》。

《刺客信條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

首先需要注意的是,本次《淡路之爪》的故事開(kāi)始于奈緒江得知母親?(chou)結(jié)依然活著后不久。作為游戲終局的拓展內(nèi)容,想要體驗(yàn)本次資料片的內(nèi)容需要玩家提前完成本體的全部主線任務(wù)。即,終結(jié)全部真幕府的敵人;完成奈緒江、彌助和順次郎的個(gè)人任務(wù);完成“走出暗影”任務(wù)。

《刺客信條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

奔赴新的傳說(shuō)

基于保密協(xié)議,以及對(duì)玩家游玩體驗(yàn)的考慮,我無(wú)法透露太多關(guān)于本次資料片劇情的內(nèi)容還請(qǐng)見(jiàn)諒。可以明確告知大家的是,本次《淡路之爪》的故事發(fā)生在游戲本體之外的全新地圖上。奈緒江和彌助為了尋找?結(jié),跟隨相關(guān)傳言來(lái)到淡路島上,隨后營(yíng)救?結(jié)并尋找最后一件神器“草薙劍”。

《刺客信條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

DLC的主線流程大約為4h,這也是為什么我在前文中表明其讓我對(duì)《影》印象有所改觀的原因。大體量的游戲,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)不算一件壞事,但是過(guò)于冗長(zhǎng)的劇情,對(duì)于故事節(jié)奏的把控和玩家的游玩體驗(yàn)來(lái)說(shuō),都會(huì)是不小的壓力。而本次育碧將DLC的主線內(nèi)容壓縮,將更多時(shí)間留給玩家自行探索淡路島,在我看來(lái)是一個(gè)非常明智的決策。

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應(yīng)對(duì)新的敵人

除開(kāi)對(duì)于DLC主線流程的壓縮,本次制作團(tuán)隊(duì)在任務(wù)的呈現(xiàn)方式上也做了一定改良。在主線流程中,我們需要直面最終BOSS手下的大將“今川留治”,留治手下有足足十四名副手。為了追捕奈緒江與彌助一行人,留治將這十四人派出巡邏。按照常規(guī)流程我們需要逐一找到并擊殺他們,從而削弱留治的力量。但是只要玩家有足夠的自信和實(shí)力,就可以選擇直接面對(duì)留治與幾乎所有副手。在面對(duì)多名副手,并成功擊殺留治后,來(lái)到任務(wù)目標(biāo)欄,副手圖標(biāo)逐一被鮮血染紅,在感官上實(shí)實(shí)在在的迎來(lái)了一波高潮。

《刺客信條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

雖然一次性面對(duì)十來(lái)名敵人聽(tīng)上去有些夸張,但是實(shí)際上并不是不可能完成的壯舉。育碧對(duì)敵人ai進(jìn)行了一定的優(yōu)化,他們并不會(huì)一擁而上,而是非常有武德的以三到四人為一組的與玩家對(duì)戰(zhàn),既避免了戰(zhàn)斗難度過(guò)高和場(chǎng)面過(guò)于混亂,也能夠給到了玩家足夠的壓力。

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然而,相比起與留治及其副手的戰(zhàn)斗,另一名BOSS“野分”的戰(zhàn)斗體驗(yàn)卻顯得多少有些糟糕。在與野分的戰(zhàn)斗中,玩家被引誘進(jìn)早已布滿(mǎn)陷阱的沼澤。在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中,玩家需要隱藏自身,并找到眾多分身中野分的本體并對(duì)其進(jìn)行多次暗殺。野分會(huì)充分的利用陷阱、分身和手中的鐵炮來(lái)對(duì)抗玩家。一旦暴露位置,野分會(huì)直接朝玩家射擊并使用煙霧彈轉(zhuǎn)移位置。往常處于暗影中的刺客,成為了敵人的獵物。雖然在掌握了機(jī)制后,本場(chǎng)戰(zhàn)斗的總體難度并不高,但是一直被馬拉松B拉扯的感受,著實(shí)不怎么美妙。

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相信通過(guò)上述對(duì)于野分BOSS戰(zhàn)的描述,大家應(yīng)該也對(duì)于這名BOSS有了一個(gè)大體上的認(rèn)識(shí)。如同留治擁有自己的副手一樣,野分也率領(lǐng)著一部分全新的敵人。這些敵人及其擅長(zhǎng)伏擊,他們會(huì)在道路上設(shè)置陷阱,一旦觸發(fā),不僅會(huì)被多名敵人圍攻,還會(huì)在接觸到陷阱的瞬間受到來(lái)自毒霧或爆炸的傷害。當(dāng)然,只要小心行事,彌助和奈緒江都有拆除陷阱的能力。

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迎接新的成長(zhǎng)

面對(duì)新的敵人種類(lèi),奈緒江和彌助當(dāng)然也會(huì)得到強(qiáng)化?!兜分Α分?,奈緒江將獲得全新的武器種類(lèi)“長(zhǎng)棒”以及對(duì)應(yīng)的一整套特長(zhǎng)。長(zhǎng)棒雖然只是一種武器,但是卻擁有高、中、低三種不同的架勢(shì)。在戰(zhàn)斗中按住RB或RT再按下LB或LT即可切換架勢(shì)。

中位架勢(shì),可以擊退敵人,是用來(lái)拉開(kāi)距離的絕佳選擇。敵人出手時(shí),可以考慮使用迅速的高位架勢(shì)來(lái)讓敵人措手不及,打斷敵人的攻擊并擊暈敵人。至于低位架勢(shì),則可以用來(lái)?yè)舻孤冻銎凭`的敵人,在受到多名敵人圍攻時(shí)起到“棒掃一大片”的奇效。在對(duì)敵中,通過(guò)切換不同的架勢(shì),不僅可以應(yīng)對(duì)各種情況,也可以使得對(duì)手永遠(yuǎn)琢磨不透你。

《刺客信條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

順帶提一嘴,長(zhǎng)棒的處決動(dòng)作真的很帥!另一位主角彌助在此次DLC中雖未獲得全新種類(lèi)的武器,但是為了平衡彌助與奈緒江的強(qiáng)度,制作組給彌助的每一種武器都增加了一個(gè)全新的技能。本次DLC的流程中,奈緒江的角色形象也會(huì)得到進(jìn)一步的成長(zhǎng),至于具體的劇情和人物發(fā)展,就留給大家自己前往淡路島體驗(yàn)了。

結(jié)語(yǔ)

總的來(lái)說(shuō),《淡路之爪》是一次令人滿(mǎn)意的“精準(zhǔn)擴(kuò)充”。它沒(méi)有盲目追求體量,而是用4小時(shí)左右緊湊扎實(shí)的主線,一張可供自由探索的新地圖,以及長(zhǎng)棍這一極具樂(lè)趣的新武器,為奈緒江尋找母親的故事畫(huà)上了一個(gè)更具可玩性的句號(hào)。

《刺客信條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

它或許沒(méi)有改變《刺客信條:影》最核心的玩法框架,但在任務(wù)設(shè)計(jì)、節(jié)奏把控和戰(zhàn)斗的差異化上做出了值得肯定的改進(jìn)。

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