如果你是《刺客信條》系列的鐵桿粉絲,想必已經(jīng)注意到,從《刺客信條:起源》起,每一部新作的規(guī)模都在不斷擴張。地圖變得越來越廣闊,游戲流程愈發(fā)漫長,內(nèi)容也逐漸趨向“模板化”。其中,《刺客信條:英靈殿》堪稱體量失控的代表作——根據(jù)howlongtobeat的數(shù)據(jù),僅完成主線劇情就需要約61個小時。而如今,育碧終于在一次最新訪談中承認,《英靈殿》的內(nèi)容量可能確實過于龐大了。
在接受外媒GamesRadar采訪時,《刺客信條:影》的新DLC“淡路之爪”開發(fā)負責人Simon Arsenault坦率指出了《英靈殿》所存在的問題:“游戲內(nèi)容變得越來越雜亂。剛發(fā)售時體驗還算不錯,但隨著持續(xù)不斷的免費更新和DLC的疊加,它最終變成了一頭龐然大物。原本就已經(jīng)非常龐大,到了后期更是膨脹成了超級巨獸?!?/p>
Simon Arsenault進一步透露,“淡路之爪”的開發(fā)團隊已意識到這種內(nèi)容泛濫帶來的弊端。這支規(guī)模更小、開發(fā)周期更為緊湊的團隊,采取了更加聚焦的策略,力求保持內(nèi)容范圍的清晰與精煉。這意味著,新DLC將減少“罐頭式”重復內(nèi)容的填充,帶來更緊湊的游戲體驗。
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